@gabriell
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- Transferências e ContratosDiscutida9
- Competições e CalendárioDiscutida2
Comentários (13)
- Comentário em Os goleiros devem ter atributos específicos?Elenco e Jogadores
em Os goleiros devem ter atributos específicos?
Eu sugiro uma diferenciação entre atributo para jogadores de linha e goleiro. Assim teríamos uma leve alteração nos atributos para jogadores de linha, já que em tese vamos substituir o atributo "goleiro" e destrinchar este em novos atributos. Podemos ter algo nesta linha:
Jogadores de linha
Finalização: Precisão para mandar a bola para o fundo da rede
Técnica: É o controle fino da bola, o domínio no peito e a qualidade geral dos movimentos
Passe: É a precisão ao tocar a bola para um companheiro em distâncias curtas ou longas
Velocidade: Fazer corridas longas para acelerar em contra-ataques ou voltar para marcar
Posicionamento: capacidade de achar espaços vazios no ataque ou fechar linhas de passe na defesa
Físico: Capacidade de enxergar companheiros desmarcados e antecipar passes difíceis
Desarme: Eficiência para roubar a bola do adversário sem fazer falta
Opções de novos atributos para substituir "goleiro" para jogadores de linha
Drible/Condução: Habilidade de correr com a bola colada ao pé e fintar os adversários
Cabeceio/Jogo Aéreo: Precisão e o direcionamento ao golpear a bola com a cabeça
Visão de Jogo/Inteligência: Capacidade de enxergar companheiros desmarcados e antecipar passes difíceis
Goleiros
Reflexos: Velocidade para reagir a chutes rápidos e queima-roupa
Elasticidade: Capacidade de saltar e alcançar bolas difíceis nos ângulos
Agilidade: Facilidade para mudar de direção e se mover rápido na área
Impulsão: Altura máxima que alcança ao saltar para pegar bolas altas
Velocidade GK: Rapidez para sair correndo do gol e antecipar bolas lançadas nas costas dos defensores
Posicionamento GK: Ler o jogo e se colocar no local certo fechando ângulos
Pênaltis: Capacidade de ler o batedor
Creio que os jogadores de linha possam seguir tendo atributos para goleiro, porque os goleiros ainda vão precisar ter alguns dos atributos de linha, então faz sentido que todos possuam todos os atributos definidos. Mas o que vai definir quais atributos levar em consideração é a posição em campo, seja em qualquer uma na linha ou no gol.22/06/2026, 09:04 - Comentário em Jogadores livres no mercadoTransferências e Contratos
em Jogadores livres no mercado
@fernandoSeria interessante ver o que a comunidade acha. Eu gosto do conceito da janela de transferências, fico ansioso fazendo o planejamento de mercado, lista de dispensa, estudando possíveis contratações, e só poder concluir as mudanças nas janelas específicas. As negociações podem ser durante todo o calendário, mas as mudanças apenas serem feitas nas janelas é muito legal. Jogadores livres podem ser contratados e integrar o elenco a qualquer momento, é claro.
22/06/2026, 07:51 - Comentário em A diretoria deve poder interferir em decisões importantes do clube?Finanças e Clube
em A diretoria deve poder interferir em decisões importantes do clube?
Creio que isso pode ficar a critério do usuário nas configurações iniciais da carreira, como aquela configuração de não ser demitido que existe no EAFC.
A interferência da diretoria pode estar ligada diretamente a confiança dela no técnico, caso o trabalho esteja agradando e atingindo as expectativas a autonomia pode ser maior e as decisões mais definitivas, caso a confiança esteja baixa a diretoria pode insistir em tentar interferir nas decisões ou negar pedidos do técnico.22/06/2026, 07:41 - Comentário em Regra das ligas e campeonatosCompetições e Calendário
em Regra das ligas e campeonatos
@fernando compreendo, e nada disso seria fundamental para a experiência, apenas um "plus" para os fanáticos por realismo iguais a mim. Haha
22/06/2026, 07:34 - Comentário em Três (ou mais) ideias para enriquecer a mecânica de transferênciasTransferências e Contratos
em Três (ou mais) ideias para enriquecer a mecânica de transferências
@fernando
- Concordo.
- como mencionei em outro comentário, creio que essas lapidações podem ser feitas com as atualizações. Particularmente acho que quanto mais opções na mecânica de negociação de contrato (compra, venda, empréstimo, troca, renovação e etc.), melhor.
- Perfeito.
Muito obrigado pela atenção, queria reforçar os meus parabéns com a dedicação e carinho que demonstra pelo projeto.
22/06/2026, 07:31 - Comentário em Três (ou mais) ideias para enriquecer a mecânica de transferênciasTransferências e Contratos
em Três (ou mais) ideias para enriquecer a mecânica de transferências
@fernando Entendo que são muitos mecanismos complexos, essas variáveis todas podem ser estudadas e aplicadas ao longo do tempo para tornar o jogo cada vez mais completo. Das características que citou, gosto de todas, mas não vejo problema de serem implementadas em atualizações futuras.
Mas a rivalidade entre os clubes, principalmente do atual clube é um dos pontos que acho mais interessante.22/06/2026, 07:20 - Comentário em VÍDEO: Criando estatísticas e gráficos para o meu jogo manager de futebolAnúncios
em VÍDEO: Criando estatísticas e gráficos para o meu jogo manager de futebol
Muito bom o conteúdo, maratonei a playlist dos vídeos do desenvolvimento do jogo ontem e estou cada vez mais animado! Parabéns pelo trampo e a dedicação que esta colocando no projeto.
Nada que eu possa sugerir no momento, além de um ponto que pode ser "melhorado" é o tamanho deste campinho na direita nesta tela.Acho que ele pode ser melhor dimensionado, com uma borda menor depois dos limites das linhas laterais do campo.
No mais, reforço os parabéns pelo empenho e capricho no desenvolvimento desse game. Já é o meu favorito do segmento.
Abraço.19/06/2026, 17:09 - Comentário em Diretoria, confiança e objetivos do clubeFinanças e Clube
em Diretoria, confiança e objetivos do clube
Tive pensando como poderia ser uma dinâmica entre diretoria e comissão técnica ideal, pois sempre tive um desconforto em jogos do tipo modo carreira como técnico em organizar e planejar como gerenciar o orçamento, creio que isso não faça parte do escopo de atuação de uma comissão técnica ou de um técnico, e sim de um diretor de futebol ou presidente. Acredito que, seria interessante, se nas configurações iniciais da carreira, houvesse uma opção onde definimos se queremos ou não ter autonomia para gerenciar isso, ou se poderíamos, por exemplo, ter nesse modo a necessidade de sugerir um jogador para a diretoria e eles informem se seria possível ou não contratarmos ele, assim eles avaliariam se cabe ao clube, comprar ou pedir por empréstimo e pagar o salário definido e quais seriam os termos e validade do contrato.
Desta mesma maneira poderia ser a decisão de vender ou não um jogador, gosto da ideia da diretoria vendendo um jogador importante do elenco e eu precisar dar um jeito de substitui-lo, e até mesmo contratações que não fossem sugestão da comissão chegando ao clube, e o usuário tendo que se virar para atribuir este ao elenco. Gosto de imaginar como isso seria.
Tenho pra mim que seja assim que um técnico atue, o técnico não mexe com o orçamento, ele sugere ou solicita, por um motivo, mas quem determina é a diretoria, eles se encarregam do resto.Mas como em outras sugestões que eu mesmo dei, tanto na aba de ideias e em comentários em tópicos aqui no roadmap, eu imagino que isso seja difícil, para não dizer impossível, de aplicar em um game.
Se for possível, lógico que o jogo não precisa seguir religiosamente este modo, poderia ser uma configuração, que fica a critério do usuário. Seria um modo mais "hardcore".
No máximo, deixo aqui uma ideia que se não for complexa demais, fica para uma sugestão de possível futura DLC.19/06/2026, 16:42 - Comentário em Formatos e regras das competiçõesCompetições e Calendário
em Formatos e regras das competições
Deixei minha contribuição sobre o que gostaria de ver relacionado a regras de ligas e campeonatos na aba de ideias Ideiaregra-das-ligas-e-campeonatos.
Logicamente imagino que não dê pra estruturar todas os detalhes do que mencionei. Me joguei no campo das ideias para devanear como eu gostaria que um jogo perfeito de gerenciamento de time seria, mas por não saber nada sobre programação tenho uma breve noção de que tudo isso beira o impossível. Mas alguns pontos seriam interessantes e creio que mais possíveis de atribuir na mecânica de regras e edição de campeonato. Dito isso, tirando os detalhes sobre capacidade específicas do estádio para competições, creio que o limite de estrangeiros e inscrição de jogadores seja uma ideia a se levar em consideração. Se caso já houver isso em planejamento, desconsidere. Haha19/06/2026, 16:21 - Comentário em Jogadores livres no mercadoTransferências e Contratos
em Jogadores livres no mercado
Eu apresentei no quadro de ideias o meu ponto de vista que se assemelham muito com este tópico, lá deixei minhas preocupações a respeito. Talvez seja interessante dar uma olhada no que pontuei. Ideiaduas-ideias-para-enriquecer-a-mecanica-de-transferencias
Mas a referente aos questionamentos acima, digo o que acredito ser o mais coerente:1 - Como um jogador se torna livre? - Se o contrato não for renovado e tiver fim um dia antes do início da próxima janela de transferências, pontuo aqui que sou muito fã da ideia de contratos terem suas validades expiradas também na janela do meio do ano (meio do ano, também conhecido como o fim da temporada das equipes europeias e outras regiões), antecipando, talvez o prazo ideal para estipular as opões para validade dos contratos deva ser feito de acréscimos semestres. Ou seja, para ficar claro, ao elaborar uma proposta contratual, as opções selecionáveis para estipular este tempo seja de: 6 meses/1 ano/ 1 ano e 6 meses/ 2 anos etc.
após rescindir antes do fim do contrato (tanto o clube quanto o jogador podendo rescindir). Isso pode ser calculado levando em consideração o desempenho do clube e/ou jogador ou inúmeras outras variáveis, mas creio que o ponto de partida deva ser: se o jogador não estiver satisfeito com o tempo de jogo ou desempenho coletivo no geral, o próprio clube o caracterizar como dispensável mesmo sem retorno financeiro, pretensão salarial não atendida ou até mesmo uma crise financeira do clube que o deixe sem receber. Um outro adendo, nunca vi essas mecânicas em outros jogos. Seria Absolute Football.
Aposentadoria. Com uma mecânica que torne isso diferente para cada tipo de jogador, talvez levando em consideração a queda de over, quando um jogador passar do seu ápice e começar a perder atributos e atingir um valor de queda de 30/35% do seu potencial ou over máximo o jogador queira aposentar ao fim da temporada, antes mesmo do fim do contrato.
2 - Jogadores livres aparecem desde o início do save ou só depois de algumas temporadas? - Assino embaixo do ponto do @lucastmpacheco.
3 - Contratos expirados viram automaticamente jogadores livres? - Acrescento também ao comentário do Lucas sobre este ponto: ao fim do contrato se não houver acordo de pré-contrato com outro clube.
4 - Jogadores livres devem aceitar salários menores por estarem sem clube? - Acho interessante uma mescla de cenários, jogadores que não querem se aposentar mas não possuem mais o apelo do mercado para times da elite da Europa continuarem pagando salários altos, onde querem jogar, possam aceitar contratos maiores ou mantendo os valores da Europa para mudar para mercados alternativos, como MLS ou Arábia. Ou aceitarem contratos menores para permanecer na Europa ou outros grandes mercados como o Brasileiro para jogadores Sul-americanos. Tenho uma ideia de como isso possa funcionar.
5 - Jogadores livres continuam evoluindo, mantêm nível, ou começam a perder atributos/condição? - Isso pode variar com o tempo sem contrato e idade do jogador. Mas creio que uma perda de atributos exponencial pode ser interessante. Quanto mais tempo parado maior é o fator de redução. Tanto de atributo quanto de pretensão salarial e valor. Um jogador muito jovem pode ficar sem contrato e acabar não indo para time nenhum e praticamente enterrar a carreira se não aceitar um salário menor.
6 - A contratação de um jogador livre será instantânea ou ainda haverá negociação de contrato? - Deve seguir direto para a negociação de contrato, pulando apenas a etapa de negociação de compra com um clube.7 - Outros clubes controlados pela IA também disputarão jogadores livres? - Com certeza, mas deve ser levado em consideração o que apontei num comentário da ideia que linkei no início.
8 - Deve existir algum custo indireto, como luvas, comissão ou bônus de assinatura? - Como dito novamente pelo Lucas, deve ser calculada as luvas com uma porcentagem maior se caso seja agente livre.9 - O sistema deve permitir negociar contrato com jogador que tenha um contrato encerrando em até 6 meses? - Pré-contrato, nos mesmos moldes de agente livre. Ou um valor fixo de 20/25% do valor de mercado para comprar imediatamente pagando direto ao clube que ainda tem contrato com o jogador, seria interessantíssimo. Como o Real fez para ter o Trent antes do Super Mundial.
19/06/2026, 16:09
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