Precisamos definir quais áreas de infraestrutura o clube deve ter no FootSim. A ideia é que infraestrutura não seja apenas “upar CT para melhorar tudo”, mas um conjunto de áreas com funções claras, escolhas estratégicas e trade-offs bem definidos.
Cada área deve afetar sistemas diferentes. Por exemplo: o Centro de Treinamento pode ajudar o elenco profissional a evoluir, a Academia de Base pode formar melhor os jovens, a Rede de Captação pode encontrar mais talentos, o Departamento Médico pode ajudar na recuperação de lesões e a Preparação Física pode impactar condição, fadiga e risco de lesão. Detalhes sobre o funcionamento de cada sistema serão definidos em outro momento.
As opções abaixo são cumulativas: cada opção inclui as áreas da opção anterior.
Importante: isso não inclui staff ou funcionários específicos para cada área. Uma decisão separada poderá ser criada sobre isso.
1 comentário
FE@fernandovinculou uma ideia a esta decisão: IdeiaCategorias de Base
FE@fernandovinculou uma ideia a esta decisão: IdeiaConstruir do zero, reformar ou ampliar instalações e Estádios
FE@fernandovinculou esta decisão ao item do roadmap: RoadmapInfraestrutura e melhorias do clube
Dúvida genuína: caso seguimos com a opção 4 todos os clubes nasceriam com o mínimo do mínimo de cada infraestrutura? Como você vê/pensa o desenvolvimento e/ou expansão delas?
Isso me traz a dúvida sobre a necessidade de upar o time até X nível (caso o jogador escolha um time de série D, por exemplo, e queira fazer uma campanha até o infinito) ou ele sabe que o mínimo ele terá e a dificuldade dele será só deixar em um patamar de time série A.