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O entrosamento do elenco deve afetar o motor de partida?

aberta em 07/06/2026, 17:32

Precisamos decidir se o FootSim deve ter um sistema de entrosamento do elenco com impacto direto nas partidas. Hoje já existem ou podem existir outros fatores coletivos, como moral, condição física, familiaridade tática e qualidade individual dos jogadores.

A dúvida é se faz sentido adicionar mais uma camada: o quanto os jogadores estão acostumados a atuar juntos. Esse sistema de entrosamento/química poderia representar coordenação coletiva, adaptação ao grupo e repetição de escalação. Por outro lado, se for mal calibrado, pode virar um modificador invisível e difícil de entender.

Opção 1

Não, o FootSim não terá "entrosamento"

3.75 pontos · 5 votos

Não teremos esse conceito de "entrosamento"/"química" entre jogadores no jogo.

O desempenho em campo será influenciado por outros fatores.

Essa opção evita tornar o jogo muito complexo e mantém o motor das partidas mais simples.

Opção 2

Sim, o FootSim terá "entrosamento"

4.05 pontos · 5 votos

Implementaremos esse conceito de "entrosamento"/"química" entre jogadores no FootSim, e isso terá algum impacto no motor de partida.

Esse impacto representaria jogadores mais acostumados a atuar juntos, melhor coordenação coletiva, adaptação ao grupo e possíveis efeitos de muitas mudanças no time titular.

Se essa opção vencer, uma decisão futura poderá definir o nível de profundidade: entrosamento geral do time, por setor ou por relações entre jogadores.

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Como funciona?

  1. Ideias

    A comunidade sugere funcionalidades, melhorias e mudanças para o FootSim. Cada ideia pode receber votos e comentários para ajudar a entender o interesse, os argumentos e os possíveis caminhos.

  2. Decisões

    Quando uma ideia precisa de uma escolha mais clara, ela pode virar uma decisão aberta, com uma pergunta, opções definidas e critérios de avaliação baseados nos valores do FootSim.

  3. Roadmap

    Quando uma decisão amadurece, ela pode entrar no roadmap e ter o seu desenvolvimento planejado, permitindo que todos acompanhem o avanço da sua implementação no jogo.