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Jogadores livres no mercado

Em desenvolvimentocriado em 02/06/2026, 22:10 · atualizado em 23/07/2026, 22:31

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Implementar jogadores sem clube no FootSim, permitindo que atletas fiquem disponíveis no mercado como jogadores livres. Esses jogadores poderão ser contratados sem negociação com outro clube, criando uma alternativa mais rápida e barata para reforçar o elenco, especialmente para clubes com pouco orçamento ou em situações emergenciais.

A funcionalidade também deve tornar o mercado mais vivo e realista: jogadores podem ficar sem contrato ao fim de uma temporada, após rescisões, aposentadorias adiadas, rebaixamentos, crises financeiras ou simplesmente por não terem renovado com seus clubes.

Essa funcionalidade precisará "responder" às seguintes perguntas no jogo:

  1. Como um jogador se torna livre?
  2. Jogadores livres aparecem desde o início do save ou só depois de algumas temporadas?
  3. Contratos expirados viram automaticamente jogadores livres?
  4. Jogadores livres devem aceitar salários menores por estarem sem clube?
  5. Jogadores livres continuam evoluindo, mantêm nível, ou começam a perder atributos/condição?
  6. A contratação de um jogador livre será instantânea ou ainda haverá negociação de contrato?
  7. Outros clubes controlados pela IA também disputarão jogadores livres?
  8. Deve existir algum custo indireto, como luvas, comissão ou bônus de assinatura?
  9. O sistema deve permitir negociar contrato com jogador que tenha um contrato encerrando em até 6 meses?
Atualizações

Sem atualizações por enquanto.

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7 comentários

  • FE@fernandocriou este item no roadmap

  • LU
    @lucastmpacheco

    A idéia é fantástica, não complica demais o jogo (que me parecer ser a sua intenção) e dá um grau de realismo e simulação muito legal. Vou acompanhar, mas se puder ajudar com sugestões, pretendo responder as suas perguntas de forma simples:

    1 - A própria pergunta sua responde. Jogadores podem ficar sem contrato ao fim de uma temporada, após rescisões, aposentadorias adiadas, rebaixamentos, crises financeiras ou simplesmente por não terem renovado com seus clubes.

    2 - A minha sugestão é que seja desde o começo, mas isso depende de como você pretende tratar sua base de dados. Ela vai ter espaço para atualizações da comunidade? De uma temporada (ou de uma versão) para outra, os contratos na vida real são atualizados, vencem, se renovam. Acho que faz todo sentido que ao início de uma temporada, jogadores ainda estejam sem contrato.

    3 - Desde que não haja aposentadoria, sim.

    4 - Acho que isso gira em torno de reputação do jogador e do tempo sem contrato. Na vida real, os jogadores costumam embolsar grandes valores de luvas quando não há taxa de transferência envolvida envolvida.Mas nenhum jogador fica muito tempo sem contrato, então esse tempo joga contra ele.

    5 - Na mesma linha da resposta anterior. Tudo depende do tempo. Não sei como o ritmo de jogo vai influenciar no resto do jogo, e faz sentido que isso seja algo que impacte da mesma forma.

    6 - Negociação de contrato, da mesma forma que com um jogador com contrato. Se lá tem negociação, aqui tambem deve ter. Se o sistema for simples e lá não tem negociação, segue a mesma lógica.

    7 - Com certeza! O mercado é vivo.

    8 - Sim, faz sentido, na linha da resposta 4.

    9 - Essa é a cereja do bolo do realismo, se não for ultra complexo de implementar, seria incrível.

    • FE
      @fernando

      @lucastmpacheco Obrigado pelo feedback!

  • GA
    @gabriell· editado

    Eu apresentei no quadro de ideias o meu ponto de vista que se assemelham muito com este tópico, lá deixei minhas preocupações a respeito. Talvez seja interessante dar uma olhada no que pontuei. Ideiaduas-ideias-para-enriquecer-a-mecanica-de-transferencias

    Mas a referente aos questionamentos acima, digo o que acredito ser o mais coerente:

    1 - Como um jogador se torna livre? - Se o contrato não for renovado e tiver fim um dia antes do início da próxima janela de transferências, pontuo aqui que sou muito fã da ideia de contratos terem suas validades expiradas também na janela do meio do ano (meio do ano, também conhecido como o fim da temporada das equipes europeias e outras regiões), antecipando, talvez o prazo ideal para estipular as opões para validade dos contratos deva ser feito de acréscimos semestres. Ou seja, para ficar claro, ao elaborar uma proposta contratual, as opções selecionáveis para estipular este tempo seja de: 6 meses/1 ano/ 1 ano e 6 meses/ 2 anos etc.

    após rescindir antes do fim do contrato (tanto o clube quanto o jogador podendo rescindir). Isso pode ser calculado levando em consideração o desempenho do clube e/ou jogador ou inúmeras outras variáveis, mas creio que o ponto de partida deva ser: se o jogador não estiver satisfeito com o tempo de jogo ou desempenho coletivo no geral, o próprio clube o caracterizar como dispensável mesmo sem retorno financeiro, pretensão salarial não atendida ou até mesmo uma crise financeira do clube que o deixe sem receber. Um outro adendo, nunca vi essas mecânicas em outros jogos. Seria Absolute Football.

    Aposentadoria. Com uma mecânica que torne isso diferente para cada tipo de jogador, talvez levando em consideração a queda de over, quando um jogador passar do seu ápice e começar a perder atributos e atingir um valor de queda de 30/35% do seu potencial ou over máximo o jogador queira aposentar ao fim da temporada, antes mesmo do fim do contrato.

    2 - Jogadores livres aparecem desde o início do save ou só depois de algumas temporadas? - Assino embaixo do ponto do @lucastmpacheco.

    3 - Contratos expirados viram automaticamente jogadores livres? - Acrescento também ao comentário do Lucas sobre este ponto: ao fim do contrato se não houver acordo de pré-contrato com outro clube.
    4 - Jogadores livres devem aceitar salários menores por estarem sem clube? - Acho interessante uma mescla de cenários, jogadores que não querem se aposentar mas não possuem mais o apelo do mercado para times da elite da Europa continuarem pagando salários altos, onde querem jogar, possam aceitar contratos maiores ou mantendo os valores da Europa para mudar para mercados alternativos, como MLS ou Arábia. Ou aceitarem contratos menores para permanecer na Europa ou outros grandes mercados como o Brasileiro para jogadores Sul-americanos. Tenho uma ideia de como isso possa funcionar.
    5 - Jogadores livres continuam evoluindo, mantêm nível, ou começam a perder atributos/condição? - Isso pode variar com o tempo sem contrato e idade do jogador. Mas creio que uma perda de atributos exponencial pode ser interessante. Quanto mais tempo parado maior é o fator de redução. Tanto de atributo quanto de pretensão salarial e valor. Um jogador muito jovem pode ficar sem contrato e acabar não indo para time nenhum e praticamente enterrar a carreira se não aceitar um salário menor.
    6 - A contratação de um jogador livre será instantânea ou ainda haverá negociação de contrato? - Deve seguir direto para a negociação de contrato, pulando apenas a etapa de negociação de compra com um clube.

    7 - Outros clubes controlados pela IA também disputarão jogadores livres? - Com certeza, mas deve ser levado em consideração o que apontei num comentário da ideia que linkei no início.
    8 - Deve existir algum custo indireto, como luvas, comissão ou bônus de assinatura? - Como dito novamente pelo Lucas, deve ser calculada as luvas com uma porcentagem maior se caso seja agente livre.

    9 - O sistema deve permitir negociar contrato com jogador que tenha um contrato encerrando em até 6 meses? - Pré-contrato, nos mesmos moldes de agente livre. Ou um valor fixo de 20/25% do valor de mercado para comprar imediatamente pagando direto ao clube que ainda tem contrato com o jogador, seria interessantíssimo. Como o Real fez para ter o Trent antes do Super Mundial.

    • FE
      @fernando

      @gabriell Obrigado pelas sugestões! Você mencionou o conceito de "janela de transferências", mas a princípio eu não tinha pensado em incluir isso no FootSim para não complicar demais. A ideia seria permitir clubes contratarem quaisquer jogadores e jogarem com eles no dia seguinte, quando quisessem. Você acha isso ruim ou fora da realidade demais? Acho que vou abrir uma Decisão para votarem sobre isso.

    • GA
      @gabriell· editado

      @fernandoSeria interessante ver o que a comunidade acha. Eu gosto do conceito da janela de transferências, fico ansioso fazendo o planejamento de mercado, lista de dispensa, estudando possíveis contratações, e só poder concluir as mudanças nas janelas específicas. As negociações podem ser durante todo o calendário, mas as mudanças apenas serem feitas nas janelas é muito legal. Jogadores livres podem ser contratados e integrar o elenco a qualquer momento, é claro.

    • BE
      @bernardo· editado

      @fernandoConcordo com o que o @gabriell comentou sobre o planejamento da janela de transferências, é uma mescla do realismo interessante que da a ansiedade para uma nova temporada que foi planejada, com a chegada de novos jogadores, onde o clube pode subir um degrau na evolução.


      Edit: no EA FC, eu sempre começo com a opção da primeira janela de transferências desativada, pois gosto de conhecer meu time, antes de ver as necessidades que eu tenho, isso fez com que cada carreira iniciada fosse diferente, pois quando não utilizava esse mecanismo, acabava sempre indo tentar contratar alguns mesmos jogadores. No FM também acabei adotando essa maneira de jogar e é bem interessante.

  • PE
    @pedrosim

    4- acho que depende da personalidade do jogador, por exemplo tem uns que ficam anos sem clube.

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