Formatos e regras das competições
Concluídocriado em 06/06/2026, 23:09 · atualizado em 07/06/2026, 16:31
Os formatos e regras das competições definem como ligas, copas, torneios continentais e demais disputas existem dentro do mundo do FootSim. Cada competição precisa ter identidade, país ou região, formato, fases, participantes, regras de classificação, critérios de desempate e relação com calendário e histórico.
Esse item não é a simulação das partidas da competição. É a definição estrutural da competição: como ela existe, quais regras segue e como deve se comportar quando o calendário, a classificação e a progressão forem processados. O núcleo estrutural já é uma das áreas mais maduras do jogo, embora ainda existam lacunas específicas em regras menos comuns, premiações individuais e alguns detalhes de desempate.
Escopo incluído
- Ligas nacionais
- Copas nacionais
- Competições continentais
- Nome e identidade da competição
- País ou região associada
- Temporada da competição
- Participantes iniciais
- Participantes por temporada
- Formato da competição
- Fases
- Rodadas
- Grupos
- Mata-mata
- Confrontos de ida e volta quando aplicável
- Critérios de desempate principais
- Regras de classificação
- Promoção e rebaixamento
- Qualificação para outras competições
- Premiações financeiras estruturais
- Histórico de competição
- Validação estrutural de competições
Fora de escopo
- Branding visual avançado de cada torneio
- Licenciamento real de competições
- Criação de campeonatos pelo jogador dentro da carreira
- Editor completo de competição dentro da carreira
- Aplicação completa de todas as regras raras de torneios específicos
- Premiações individuais completas
- População completa de awards de fim de temporada
- Calendário visual da competição
- Narrativa jornalística sobre competições
Critérios de conclusão
- Competições podem ser definidas por dados estruturados.
- O jogo consegue diferenciar ligas, copas e torneios continentais.
- Participantes podem ser associados corretamente.
- Fases e formatos são representados de forma consistente.
- Critérios de desempate principais podem ser aplicados.
- Promoção, rebaixamento e qualificação podem ser representados.
- A estrutura permite adicionar novas competições sem alterar o código central.
- Competições podem gerar histórico ao longo das temporadas.
- O sistema consegue validar a estrutura básica das competições.
- Lacunas específicas de regras raras não impedem o funcionamento do núcleo competitivo.
Sem atualizações por enquanto.