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A diretoria deve poder interferir em decisões importantes do clube?

aberta em 07/06/2026, 18:01

Precisamos decidir quanto poder a diretoria deve ter sobre decisões estruturais, financeiras e estratégicas do clube.

Algumas decisões podem ter impacto grande no futuro do clube, como obras caras, expansão de estádio, investimentos em infraestrutura, contratações muito acima do orçamento ou decisões que coloquem o caixa em risco. A pergunta é se o jogador deve ter controle total sobre isso ou se a diretoria deve poder limitar certas ações.

Opção 1

Não

3.75 pontos · 7 votos

Se o clube tiver dinheiro e a regra permitir, o jogador pode tomar decisões sem aprovação da diretoria.

A diretoria pode avaliar resultados e confiança, mas não veta decisões estruturais ou financeiras.

Essa opção dá mais liberdade ao jogador e evita frustração com bloqueios.

Opção 2

Sim, mas apenas em situações excepcionais

3.25 pontos · 7 votos

A diretoria só interfere em casos de emergência ou alto risco, como gastos que possam quebrar o clube, obras muito caras, crise financeira ou decisões claramente fora da realidade do clube.

Na maior parte do tempo, o jogador decide livremente. A diretoria aparece apenas como proteção contra decisões extremas ou incompatíveis com a situação do clube.

Essa opção cria limites sem tirar muita autonomia.

Opção 3

Sim, com frequência

3.04 pontos · 7 votos

A diretoria participa com frequência de decisões estruturais e financeiras, podendo aprovar, limitar ou vetar investimentos, upgrades, expansão de estádio, orçamento e outras decisões importantes.

A confiança no manager, a situação financeira e o tamanho do clube poderiam influenciar o quanto a diretoria interfere.

Essa opção torna a gestão mais realista e restritiva, mas também pode gerar mais frustração se não for muito bem explicada.

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1 comentário

  • CE
    @cesarmota

    Fernando, eu partiria do princípio que o Football Manager tem sobre a sua função (nunca joguei, mas já vi streamers jogando). Então caso o FootSim tenha isso, entendo que poderia ser aplicado os 3 níveis. Obviamente falando de um jogo base completo.

    Então falando de uma versão inicial, eu reduziria o papel do jogador apenas como treinador, onde você precisaria galgar a confiança da diretoria para cada vez mais suas sugestões serem levadas em conta, então tudo que você deseja fazer em escala de time precisaria de autorização da diretoria. Ainda nessa ideia eu te sugiro a criação de múltiplos personagens/agentes dentro do clube, onde para conseguir uma nova contratação você precisa ter a confiança do dirigente, para uma obra/contratação bombástica a do presidente. Talvez seja uma camada de complexidade desnecessária nesse momento, mas aumenta a profundidade do jogo.

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