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@baliza

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Tópicos criados (4)

Comentários (9)

  • discussao-geral

    em Uma sugestão de quem não entende nada :P

    @douglasklann poxa essa é uma sugestão boa e sensata, até por que o Fernando não vive a base de vento, realmente é importante ele ter retorno financeiro, isso até pra o melhor desenvolvimento do jogo, quem sabe se for um sucesso a longo prazo ele não consiga ter o foco exclusivo no game, sem perder qualidade de vida, talvez até uma equipe

    10/07/2026, 18:13
    Comentário em Uma sugestão de quem não entende nada :P
  • discussao-geral

    em Complexidade e casualidade

    cara eu concordo, talvez se tiver um auxiliar técnico que você pode delegar as funções pra ele seja interessante, quem sabe essa é uma maneira de personalizar a complexidade e dificuldade do jogo sem precisar necessariamente criar outros modos de jogo

    10/07/2026, 18:08
    Comentário em Complexidade e casualidade
  • Elenco e Jogadores

    em Temporadas históricas

    @cesarmota então seria possivel da propia comunidade fazer isso, seria bem interessante alterar a base de dados pra deixar o jogo sei la nos anos 80

    10/07/2026, 18:02
    Comentário em Temporadas históricas
  • Interface e Experiência

    em niveis de realismo e complexidade

    @cesarmota sim eu concordo, mas acho que é algo interessante de ser maturado, não pra adicionar agora, mas quem sabe a longo prazo dependendo de como andar o projeto e realmente um nível acima acho que seria programar um jogo a mais, porém a versão mais simplificada, acredito que seria mais simples por que ai é realmente manter o jogo, mas com partes das decisões sendo tomadas pela maquina de maneira padrão e simplificada

    10/07/2026, 16:27
    Comentário em niveis de realismo e complexidade
  • Elenco e Jogadores

    em Qual deve ser o nível de profundidade das categorias de base?

    essa é outra que encaixa com a minha ideia de niveis de realismo selecionáveis ao inicio do jogo, acredito que a opção 2 é melhor, porém acho que seria bacana terem os numeros dos jogadores de base, mas de forma simples onde você não precisa mexer em nada é um time a parte, mas ele só vai acontecendo, seria bacana coisas como surguir uma estrela na base fazendo um milhâo de gols que quando você sobe ele não arruma nada

    10/07/2026, 15:32
    Comentário em Qual deve ser o nível de profundidade das categorias de base?
  • Elenco e Jogadores

    em Como novos jovens devem entrar no mundo do FootSim?

    gosto da ideia de você organizar poderia ser mesmo no começo da temporada você marca no calendario os principais intakes e no decorrer você pode chamar alguns mais reduzidos, de custo maior por jogador, para encorajar você a evitar fazer isso

    10/07/2026, 15:26
    Comentário em Como novos jovens devem entrar no mundo do FootSim?
  • Elenco e Jogadores

    em O entrosamento do elenco deve afetar o motor de partida?

    eu acho legal ter, mas tem que ser BEM simples, algo realmente de se esses jogadores jogam a um tempo juntos e estão bem eles ganham química alta, ai quando chega um novato dependendo da personalidade dele, nas primeiras semanas se for alguém mais na dele nos primeiros 6 meses fica com ela baixa e subindo gradualmente, mas na maior parte do tempo, acho que seria cansativo pensar nisso se ficasse muita coisa, deveria ser algo que você só pensa na janela de transferências e depois você da uma esquecida

    10/07/2026, 15:20
    Comentário em O entrosamento do elenco deve afetar o motor de partida?
  • Finanças e Clube

    em Quais áreas devem fazer parte da infraestrutura do clube?

    eu não sei, mas na minha visão a opção 4 é ótima, porém separar a base da captação como duas areas diferentes de infraestrutura, não me agrada, pois acredito que pode ficar confuso, seria mais interessante se dentro da base tivesse formas de melhor a captação de jovens promessas, ou se essa categoria de captação tiver também a função de achar jogadores pro profissional, tipo olheiros e ai ficaria tipo os olheiros, que melhorando a estrutura você consegue constratar mais e melhores olheiros, dentro disso podem existir olheiros com especialidades então olheiro x é especialista em atletas de juniores o y é bom em achar veteranos o z é ótimo em achar promessas já no profissional, com isso criando uma categoria de scout no ct e dentro do scou ter uma captação da base, porque acho que fica confuso uma categoria só de captação de jovens para a base, daria pra incluir isso nomeio ou da base em si ou do scout

    10/07/2026, 15:12
    Comentário em Quais áreas devem fazer parte da infraestrutura do clube?
  • Finanças e Clube

    em A diretoria deve poder interferir em decisões importantes do clube?

    eu dei uma ideia de niveis de realismo, acredito que esse seria o exemplo perfeito poderiam ter as 3, porém elas acontecem em diferentes niveis quando você seleciona o nivel de baixo realismo a diretoria não fala nada e ta de boa, no normal tem essa limitação ou eles passando por cima de você, mas é raro apenas em situações especificas, e no nivel realista pode ser algo tipo tudo que você faz tem que ser aprovado e direto a diretoria vai barrar suas decisões se você jogar com um estilo de jogo que a diretoria não aprova você vai se dar mal com eles e a relação vai ficar pior

    10/07/2026, 15:01
    Comentário em A diretoria deve poder interferir em decisões importantes do clube?

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