Uma sugestão de quem não entende nada :P

DO@douglasklanneditado há 3 horas
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Olá!

Queria deixar uma sugestão baseada em alguns pensamentos meus após assistir alguns dos vídeos do Build in Public que o Fernando lançou.

Eu sinceramente acho que o jogo precisa ser monetizado o quanto antes.

Estava vendo as decisões aqui do fórum, e quase todas o pessoal está pedindo pela implementação mais completa possível da funcionalidade proposta, sem levar em conta o maior tempo de desenvolvimento, maior complexidade da gameplay e maior custo na comercialização do jogo.

Por tudo o que está sendo proposto, eu acho que o FootSim já está mais próximo do Football Manager do que do Brasfoot, por mais que não tenha as animações 3D. O Brasfoot era divertido por sua baixa complexidade. Em questão de umas 2 ou 3 horas, você fazia uma temporada, dependendo do quanto você queria focar. Não sei se o público que curtia o Brasfoot, também curtiria tanto o Football Manager, que é um simulador de fato.

Somado ao que falei, não sei o que a galera está achando, mas baseado na realidade de jogos atuais, mesmo independentes, acho que o preço do FootSim deve vir em torno de 50-100 reais para poder pagar os custos, se for vendido em um modelo habitual de comercialização.

Então o Fernando pode estar recebendo uma enxurrada de sugestões de funcionalidades, e lá na frente, a pessoa que votou pra inflar o produto, ache caro demais e não compre. Ou então, ache que o jogo é muito complexo e não curta, visto que sua referência seja o Brasfoot.

Se fosse eu, acho que iria para um modelo do que o Minecraft fez. Produto lançado PAGO desde a versão alfa, e desenvolvimento constante baseado nos feedbacks de quem está jogando, e não vendo apenas vídeos e sonhando com algo. Além de buscar um produto que a galera vai de fato curtir, tira o peso financeiro de desenvolver e gastar com algo tão incerto no momento.

É como se fosse um Kickstarter, mas já entregando um produto antecipadamente, onde o cliente vai receber as atualizações BETA e 1.0. Depois, novas funções básicas e ajustes, podem ser em novas atualizações, e grandes funcionalidades, DLCs. Até porque não sei se eu gostaria de ter uma funcionalidade de jogadores de base tão desenvolvida, como foi proposto. Sinto que muita coisa pode tirar a graça da gameplay, e se eu quiser algo tão profissional, buscar simplesmente o FM.

Enfim, como diz o título, eu não entendo nada disso... nunca desenvolvi jogos, nem sou um jogador assíduo... mas é o que eu penso que faria, visando uma saúde financeira do projeto.

Sucesso!

Aguardando a versão de MacOS para jogar :)

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