Potencial de jogadores menos previsível (flops, surpresas e late bloomers)
Vários comentários trouxeram a mesma preocupação: se o potencial dos jogadores for fixo demais, o jogo pode ficar previsível.
A ideia é que FootSim permita trajetórias menos óbvias:
- jogadores promissores que podem flopar;
- jogadores desconhecidos que podem surpreender;
- late bloomers que evoluem mais tarde;
- jogadores que passam por fases diferentes ao longo da carreira;
- desenvolvimento influenciado por desempenho, treino, moral, ambiente do clube, minutos jogados, lesões e contexto.
O objetivo não é transformar a evolução em algo totalmente aleatório, mas evitar que toda carreira vire apenas “comprar os mesmos wonderkids de sempre”.
1 comentário
FE@fernandovinculou esta ideia à decisão: DecisãoComo deve funcionar o potencial dos jogadores no jogo?
FE@fernandofundiu a ideia IdeiaPotencial dinâmico (@apoiadorsupremo, 05/06/2026, 16:18) nesta ideia para concentrar votos e comentários
FE@fernandofundiu a ideia IdeiaPotencial dos jogadores (@leoprttn, 25/05/2026, 15:33) nesta ideia para concentrar votos e comentários
FE@fernandofundiu a ideia Ideiacarreiras dinâmicas (@baliza, 10/07/2026, 16:21) nesta ideia para concentrar votos e comentários
Se considerar cada jogador, assim como os demais membros da equipe, como uma unidade isolada, em um plano, capaz de exercer e sofrer influências internas (no clube) e externas (fora do clube), têm-se projetada uma enorme visão mecanicista subdividida por planos interconectáveis. Se tal plano for pensado como alicerce base de criação no qual diversos outros elementos e fatores, quando envolvidos, se comuniquem adequadamente, então, hipoteticamente, sob doses maiores e outras menores, poderá produzir resultados mais coerentes com a realidade. Em outras palavras... Algo mais orgânico.