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Potencial de jogadores menos previsível (flops, surpresas e late bloomers)

FE@fernando
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Vários comentários trouxeram a mesma preocupação: se o potencial dos jogadores for fixo demais, o jogo pode ficar previsível.

A ideia é que FootSim permita trajetórias menos óbvias:

  • jogadores promissores que podem flopar;
  • jogadores desconhecidos que podem surpreender;
  • late bloomers que evoluem mais tarde;
  • jogadores que passam por fases diferentes ao longo da carreira;
  • desenvolvimento influenciado por desempenho, treino, moral, ambiente do clube, minutos jogados, lesões e contexto.

O objetivo não é transformar a evolução em algo totalmente aleatório, mas evitar que toda carreira vire apenas “comprar os mesmos wonderkids de sempre”.

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1 comentário

  • FE@fernandovinculou esta ideia à decisão: DecisãoComo deve funcionar o potencial dos jogadores no jogo?

  • FE@fernandofundiu a ideia IdeiaPotencial dinâmico (@apoiadorsupremo, 05/06/2026, 16:18) nesta ideia para concentrar votos e comentários

  • FE@fernandofundiu a ideia IdeiaPotencial dos jogadores (@leoprttn, 25/05/2026, 15:33) nesta ideia para concentrar votos e comentários

  • FE@fernandofundiu a ideia Ideiacarreiras dinâmicas (@baliza, 10/07/2026, 16:21) nesta ideia para concentrar votos e comentários

  • WI
    @winneton

    Se considerar cada jogador, assim como os demais membros da equipe, como uma unidade isolada, em um plano, capaz de exercer e sofrer influências internas (no clube) e externas (fora do clube), têm-se projetada uma enorme visão mecanicista subdividida por planos interconectáveis. Se tal plano for pensado como alicerce base de criação no qual diversos outros elementos e fatores, quando envolvidos, se comuniquem adequadamente, então, hipoteticamente, sob doses maiores e outras menores, poderá produzir resultados mais coerentes com a realidade. Em outras palavras... Algo mais orgânico.

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