DecididaTransferências e Contratos

O FootSim deve ter janela de transferências?

aberta em 12/07/2026, 23:35 · decidida há 2 meses

No futebol real, clubes só podem contratar em períodos definidos. Isso força planejamento, cria urgência no mercado e impede remontar o elenco a qualquer momento da temporada.

No FootSim, a pergunta é se vale trazer essa restrição, ou se o mercado deve ficar aberto o ano inteiro, para manter o ritmo mais livre e menos burocrático.

Isso afeta:

  • Quando o manager pode reforçar o time
  • Como a IA dos outros clubes age no mercado
  • O peso estratégico de lesões, vendas e crises no meio da temporada
  • A complexidade do calendário

Não estamos decidindo detalhes como datas, número de janelas ou regras por competição. Só a direção: limitar ou não quando as contratações podem acontecer.

Opção 1
2.56 pontos · 211 votos

Não, o mercado deve estar sempre aberto

Clubes podem contratar e vender a qualquer momento da temporada.

O que isso significa

  • Sem períodos bloqueados para transferências
  • Reforços possíveis após lesões, demissões ou crises
  • Menos regras para o jogador acompanhar

Trade-off

Mais liberdade e ritmo rápido, com menos realismo e menos pressão de planejamento de mercado.

Opção 2
4.40 pontos · 211 votos

Sim, o jogo deve ter janela de transferências

Contratações entre clubes só podem acontecer em períodos definidos da temporada. Jogadores livres podem ser contratados a qualquer momento.

O que isso significa

  • Fora da janela, o elenco fica mais estável
  • Planejar o mercado vira decisão estratégica
  • Lesões e buracos no elenco pesam mais até a próxima abertura

Trade-off

Mais realismo e tensão estratégica, com menos flexibilidade imediata para o manager.

Avaliações encerradas — esta decisão não está mais aberta.

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20 comentários

  • FE@fernandovinculou esta decisão ao item do roadmap: RoadmapMercado de transferências

  • FE@fernandovinculou esta decisão ao item do roadmap: RoadmapIA de mercado e contratos

  • FE@fernandovinculou esta decisão ao item do roadmap: RoadmapRegras de calendário e temporada

  • ZA
    @zamfa

    Eu acredito que isso seria facilmente resolvido, com você colocando como opção antes de começar o save. Desse modo você consegue suprir a vontade de todos, sem que interfira no jogo base.

    • SA
      @samlcp

      @zamfa Sempre interessante personalizações, mas pense pelo lado de que ele é um cara construindo um jogo do zero, pois tudo que é configurável ou personalizável, é mais um ponto que precisa ser criado, testado e etc.

    • VI
      @victorfiore

      @samlcpeu concordo com você, mas isso pode ser resolvido deixando uma das opções como base e fazendo com quem queira alterar ter que ir para uma aba de configurações avançadas. Provavelmente deixar desativado no início pois os jogadores iniciantes não saberiam mecher e nem teriam tanta experiência pra apreciar uma jogatina mais complexa.

      Os jogadores experientes como nós saberíamos ir em outra aba e alterar isso

  • PK
    @pkmedeiros95

    Eu sou a favor de ter um mercado de transferência mas que nao seja tão complexo. Eu nao gosto da ideia de deixar a janela aberta pq cria uma quebra de realidade gigante, pq um time pode estar quase rebaixado na rodada 30, e fazer várias contratações boas e escapar.

    • RA
      @ramoncordeiro18

      @pkmedeiros95Exatamente, talvez 2 janelas de tranferência anuais, ambas com um periodo de 2 meses ou 10 semanas

  • MA
    @martins

    Eu, como jogador de fifa, acredito que ficaria muito mais organizado e fácil para você programar uma janela de transferência realista. Se deixar sem, os outros times poderiam contratar em qualquer tempo também? Se for o caso ficaria muita contratação e muita movimentação de mercado. Claro que deixaria o jogo mais fluido, porém ficaria bem desorganizado.

  • AN
    @antoniovdmo

    Sou a favor das janelas de transferencia. Deixaria o leve não exigindo olheiros para observar os jogadores e conhecer seus atributos reais - ou, caso tenha, q seja uma observação rápida (pra revelar atributos escondidos caso existam como no FM

  • MI
    @miklder

    na minha opinão sim tem que ter janela de transferências para forçar o planejamento e o gerenciamento

  • LU
    @luizhehe4

    Pra mim todas as decisões deveriam ser personalizadas antes de iniciar um save, conforme o jogador quiser pois assim todos jogam da maneira que quiser e o jogo nao fica limitado

    • SA
      @samlcp

      @luizhehe4Assim como respondi um outro comentário similar, quanto mais configurável/personalizável, mais exige complexidade na criação da coisa em si. Nada impede que lance de uma forma e haja um update pra resolver algo depois.

  • VI
    @vinicalvet

    eu acho que tem que ter janela de transferência. o que vai fazer diferença e tornar mais legal é o nivel de complexidade, acho que pra ficar arcade e divertido, pode ir pro caminho do Fifa. Onde tem uma negociação simples e pode ser até por clique um chat

  • SA
    @samlcp

    Acredito que não seja uma questão de complexidade. Ter ou não uma janela de transferências afeta não só o realismo mas outras partes do jogo. Em jogos mais simples como Brasfoot, não ter uma janela deixa o jogo extremamente irrealista e imediatista, por exemplo, perdi um jogador por lesão ou expulso, o impacto no jogo é baixíssimo, tanto pela duração das lesões quanto pelo fato de que se eu precisar eu vendo aquele jogador mesmo lesionado e compro outro, e isso tem zero impacto se pensarmos em algo como entrosamento, fluxo de caixa e etc. Pra mim essa é uma das decisões que deve ser em prol do realismo, pois não gera complexidade apenas planejamento.

  • FS
    @fsm20

    Acho que deveria ter como escolher uma dessas duas opções antes de começar o save. Também poderia fazer isso com as decisões da diretoria, permitindo escolher se ela pode ou não interferir nas suas ações durante o jogo. Da mesma forma, poderia existir essa opção para as regras das competições e das transferências, como as regras sobre o número de estrangeiros no futebol brasileiro, entre outras.

  • TH
    @theemersongomes

    O mercado de transferências hoje em dia faz parte do conjunto de regras meio que básicas para os clubes. Não faz muito sentido deixá-lo de fora. Pode deixar o jogo mais Modo Arcade, mas deixa a experiência pior

  • PE
    @pedrosim

    Não gosto de como no FIFA vc pode fazer várias contratações enormes em apenas um dia

  • GU
    @guiidestefanii

    Acredito que deve ter bloqueio de datas, pois o mercado de transferência aberta é muito básico. O modo que será aberto pode ser definido depois, mas acredito que aberto 2 vezes por temporada já vai trazer um realismo, um senso de urgência, e peso para lesões muito maior.

  • RA
    @robert_am

    Poderia ter as duas opções. Uma configuração permitiria ao jogador escolher se deseja jogar com as janelas de transferências iguais às da vida real ou com transferências livres durante toda a temporada.

    Essa escolha poderia ficar disponível nas configurações gerais ou aparecer sempre que uma nova carreira fosse criada. Assim, quem busca uma experiência mais realista teria as janelas oficiais de transferências, enquanto quem prefere mais liberdade poderia contratar jogadores a qualquer momento.

    Acredito que isso agradaria os dois públicos e tornaria o modo carreira mais completo, dando liberdade para cada jogador escolher a experiência que mais combina com seu estilo de jogo.

  • ES
    @espositofelipe

    A janela de transferências não melhora apenas o realismo e a estratégia. Ela melhora a emoção do jogo.

    Quando existe uma data definida para o mercado abrir, o jogador passa várias rodadas criando expectativa. Ele acompanha o elenco, identifica posições frágeis, observa jogadores interessantes, calcula quanto dinheiro terá disponível e fica ansioso para que a janela chegue logo.

    Isso cria um motivo concreto para continuar avançando na temporada. Muitas vezes, o jogador vai disputar mais algumas partidas porque quer chegar logo ao período de transferências, negociar, vender, contratar e colocar em prática o plano que vinha preparando.

    Quando a janela finalmente abre, aquele período se torna especial. Não é apenas mais uma tela disponível durante o ano inteiro. É o momento de parar, pensar e tomar decisões importantes. Quem contratar? Quem vender? Qual posição é prioridade? É melhor gastar tudo em um grande jogador ou distribuir o orçamento entre várias necessidades?

    E existe pressão porque o prazo vai terminar. Quando a janela fechar, acabou. Babau. O manager terá que enfrentar as próximas rodadas com as escolhas que fez. Não poderá corrigir imediatamente qualquer erro, lesão ou deficiência do elenco.

    É justamente essa limitação que gera estratégia. O jogador precisa raciocinar antes, durante e até os últimos momentos da janela. A proximidade do fechamento cria urgência, tensão e a sensação de que cada negociação realmente importa.

    Com o mercado aberto o ano inteiro, essa emoção desaparece. Não existe expectativa pela abertura, pressão pelo encerramento nem um período especial de planejamento. Qualquer problema pode ser resolvido a qualquer momento, o que torna o mercado comum, repetitivo e sem peso.

    A janela cria ciclos dentro da temporada. Primeiro, o jogador observa e planeja. Depois, fica ansioso pela abertura. Durante o período, negocia sob pressão. Após o fechamento, precisa conviver com suas decisões. Isso dá ritmo, expectativa e personalidade ao jogo.

    Não é apenas uma regra para deixar o FootSim mais realista. É uma mecânica que faz o jogador querer disputar só mais algumas rodadas para chegar logo à próxima janela.

  • XO
    @xobenji

    Creio que se a ideia é simplificar, ter o mercado de transferências sempre aberto trás uma camada de trabalho extra que na generalidade não se está a equacionar. Para além de retirar uma feature importante da realidade (na minha perspetiva não se devia mexer nas regras básicas do funcionamento do futebol como um todo), faz com que o jogador, sem se aperceber, esteja sempre atrás da melhor oportunidade de venda/compra, o que faz com que "perca" mais tempo do que o normal na gestão do mercado. Se a ideia é deixar o jogo mais dinâmico ao mesmo tempo que não se perde muito daquilo que é o ecossistema futebolístico, creio que essa ideia passa justamente ao lado, retirando realismo e adicionando mais uma "perda de tempo".

  • FE
    @fernando

    Obrigado a todos pelos comentários e votos! Batemos o recorde de participação em uma decisão aqui da comunidade, com 211 votos e dezenas de comentários 😁 Li todos e agradeço pela participação.

    O que ficou decidido é que teremos, então, janelas de transferências no jogo, mas pelo menos na primeira versão tentarei deixar isso mais simples, sem que isso seja configurável por país ou competição. Serão 2 janelas ao longo do ano para todos os clubes. Em breve explicarei melhor o funcionamento disso lá no roadmap: Roadmapmercado-de-transferencias

    E, quem quiser jogar sem janela de transferências, poderá fazer isso na hora de configurar a nova carreira.

  • FE@fernandomarcou a decisão como decidida — Vai para o Roadmap

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