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@victorsanct

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  • Roadmap · Roadmap · Elenco e Jogadores

    em Categorias de base e geração de talentos

    Eu ainda acho que seria interessante existir um campeonato de base, mesmo que ele acontecesse apenas em segundo plano. Isso permitiria gerar estatísticas, notas e informações mais concretas sobre os jovens talentos que estão surgindo na própria base, tornando o acompanhamento da evolução e do desenvolvimento desses atletas mais realista e detalhado.

    08/06/2026, 15:04
    Comentário em Categorias de base e geração de talentos
  • Ideia · Ideias · Finanças e Clube

    em Categorias de Base

    Acho que uma alternativa mais simples, como a do Brasfoot, é o caminho ideal. Porém, seria interessante dar mais profundidade às categorias de base e aumentar as opções disponíveis para o jogador. No Brasfoot, a base acaba sendo algo bem limitado. Seria legal ter mais possibilidades de desenvolver os jovens talentos, como utilizá-los em partidas do time principal, acompanhar melhor sua evolução, criar competições de base (como a Copinha, que é bastante tradicional aqui no Brasil) e ter mais jogos e eventos voltados para o desenvolvimento desses atletas. Dessa forma, a base teria um papel mais importante no planejamento do clube, sem necessariamente tornar o jogo complexo demais. Além disso, ela deixaria de ser algo praticamente inútil até o momento em que os atletas fossem promovidos ao time profissional.

    02/06/2026, 22:48
    Comentário em Categorias de Base

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Como funciona?

  1. Ideias

    A comunidade sugere funcionalidades, melhorias e mudanças para o FootSim. Cada ideia pode receber votos e comentários para ajudar a entender o interesse, os argumentos e os possíveis caminhos.

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    Quando uma ideia precisa de uma escolha mais clara, ela pode virar uma decisão aberta, com uma pergunta, opções definidas e critérios de avaliação baseados nos valores do FootSim.

  3. Roadmap

    Quando uma decisão amadurece, ela pode entrar no roadmap e ter o seu desenvolvimento planejado, permitindo que todos acompanhem o avanço da sua implementação no jogo.