Centro de Treinamento e Base
Sugiro um sistema de treinamento parecido com o Soccer Champs, que dependendo do nível de seu Centro de Treinamento, seus jogadores evoluiriam de maneira X ou Y, para as camadas de base, algo parecido.
Os CT's iriam de uma escala de 1 a 5 estrelas, podendo ser melhorada com um certo custo monetário.
Acho bacana e válida essa ideia, mas preferia que fosse bem mais complexo do que apenas um sistema de "estrelas".
Boa ideia, TI@tiagoros!
Concordo com o TA@tallesdesgn que um sistema de estrelas pode ficar simples demais.
Talvez o melhor caminho seja manter uma leitura simples para o jogador, mas separar melhor as estruturas por trás. Algo assim:
Acho que a parte mais importante seria cada estrutura ter um papel claro e ser realmente difícil maximizar tudo. Assim, não seria só “upar CT porque melhora tudo”. O jogador teria que escolher onde investir de acordo com o momento do clube.
Por exemplo:
Também acho importante que os upgrades tenham tradeoffs, não apenas benefícios. Cada melhoria poderia ter:
A ideia, para mim, seria algo simples na tela, mais profundo por trás. O jogador veria níveis claros de cada estrutura, mas cada uma afetaria sistemas diferentes da simulação.
FE@fernandovinculou esta ideia à decisão: DecisãoQuais áreas devem fazer parte da infraestrutura do clube?
FE@fernandoremoveu o vínculo com a decisão: DecisãoQuais áreas devem fazer parte da infraestrutura do clube?