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CATEGORIAS DE BASE

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O Footsim, assim como Brasfoot e Football Manager, precisa de um sistema para renovar naturalmente o universo do jogo após a aposentadoria dos atletas. A categoria de base pode cumprir esse papel, tornando-se a principal fonte de novos jogadores ao longo das temporadas.

Desenvolvimento

Os atletas da base poderiam utilizar um sistema de "Fog of War", semelhante ao já existente no jogo. Como são jovens em formação, atributos, potencial e evolução seriam revelados gradualmente através do trabalho dos olheiros.

O processo de observação poderia ser mais lento do que o de jogadores profissionais, simulando a dificuldade de avaliar talentos ainda em desenvolvimento.

Estrutura

Cada clube teria uma categoria de base com pelo menos 16 jogadores, incluindo ao menos um goleiro.

Durante a temporada, as equipes de base disputariam torneios continentais, reunindo clubes de cada região do mundo. O desempenho coletivo da equipe e as atuações individuais dos atletas influenciariam diretamente seu desenvolvimento, afetando atributos, potencial, moral, valor de mercado e o interesse de outros clubes.

Ao final da temporada, os campeões continentais se classificariam para um Mundial de Base, que definiria a melhor categoria de base do mundo. Além de valorizar a formação de jovens talentos, essa competição criaria um objetivo de longo prazo para os jogadores e aumentaria a importância das categorias de base dentro do save.

Sugestões

  • Jogadores da base ter entre 14 e 20 anos.
  • Opção de delegar a gestão da base para um auxiliar, permitindo acompanhar apenas os resultados e relatórios de evolução dos atletas.
  • Eventos aleatórios de desenvolvimento, como evolução acima do esperado, queda de rendimento, lesões ou destaque em competições.

Considerações Finais

As categorias de base são fundamentais para a longevidade de um simulador de futebol. Após várias temporadas, grande parte dos jogadores do mundo será gerada pelo próprio jogo.

Permitir que o jogador acompanhe o desenvolvimento desses atletas desde cedo, observando seu crescimento, disputando torneios de base e acompanhando futuras promessas até o profissional criaria muito mais identificação com os jogadores gerados. Isso aumentaria significativamente a imersão, o apego ao save e a sensação de estar construindo um clube para o futuro.

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Como funciona?

  1. Ideias

    A comunidade sugere funcionalidades, melhorias e mudanças para o FootSim. Cada ideia pode receber votos e comentários para ajudar a entender o interesse, os argumentos e os possíveis caminhos.

  2. Decisões

    Quando uma ideia precisa de uma escolha mais clara, ela pode virar uma decisão aberta, com uma pergunta, opções definidas e critérios de avaliação baseados nos valores do FootSim.

  3. Roadmap

    Quando uma decisão amadurece, ela pode entrar no roadmap e ter o seu desenvolvimento planejado, permitindo que todos acompanhem o avanço da sua implementação no jogo.