C5Apresentação e UsabilidadePartida e Tática

Visualização tática e campo interativo

Concluídocriado em 07/06/2026, 00:23 · atualizado em 07/06/2026, 00:23

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A visualização tática e o campo interativo permitem que o jogador veja e manipule a organização do time no campo. Ela é usada em escalação, tática, preparação de partida e ajustes durante o jogo, ajudando o jogador a entender posições, slots, funções e ocupação geral da equipe.

Esse item é a camada visual do sistema tático. O modelo tático e sua interpretação no motor pertencem a outras camadas; aqui o foco é tornar a tática compreensível e editável visualmente. O núcleo está funcional com campo, slots, drag-and-drop, integração com o editor tático, pré-jogo, partida ao vivo e visualizações auxiliares como mini-pitch quando aplicável.

Escopo incluído

  • Campo visual
  • Campo horizontal quando aplicável
  • Slots de formação
  • Posições dos jogadores
  • Drag-and-drop de jogadores
  • Visualização de titulares
  • Visualização de reservas quando aplicável
  • Visualização de funções
  • Visualização de formação ativa
  • Feedback de posição inválida quando aplicável
  • Integração com escalação
  • Integração com editor tático
  • Integração com preparação pré-jogo
  • Integração com ajustes durante a partida
  • Clareza visual das linhas e setores
  • Representação de GK, defesa, meio e ataque
  • Mini-pitch ou visualizações auxiliares quando aplicável
  • Visualização de efetividade/posição quando aplicável

Fora de escopo

  • Mapa de calor avançado
  • Movimentos animados sem bola
  • Rotas de passe desenhadas
  • Controle livre pixel-perfect de cada jogador
  • Editor tático 3D
  • Simulação visual de jogadas
  • Visualização detalhada de compactação em tempo real
  • Desenho manual de padrões de ataque
  • Análise automática de espaços
  • Animações complexas de transição
  • Eliminação de todo hardcoded visual pontual, como cores específicas de campo, como requisito para o núcleo estar concluído

Critérios de conclusão

  • O jogador consegue visualizar a formação no campo.
  • O jogador consegue posicionar ou trocar jogadores de forma clara.
  • Slots e posições são compreensíveis.
  • Funções aparecem no contexto certo.
  • O campo se integra com a escalação.
  • O campo se integra com o sistema tático.
  • O campo se integra ao pré-jogo e à partida quando aplicável.
  • O jogador recebe feedback quando algo está inválido.
  • A visualização ajuda a entender a equipe rapidamente.
  • O campo visual melhora a gestão sem virar microgestão excessiva.
Atualizações

Sem atualizações por enquanto.

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Como funciona?

  1. Ideias

    A comunidade sugere funcionalidades, melhorias e mudanças para o FootSim. Cada ideia pode receber votos e comentários para ajudar a entender o interesse, os argumentos e os possíveis caminhos.

  2. Decisões

    Quando uma ideia precisa de uma escolha mais clara, ela pode virar uma decisão aberta, com uma pergunta, opções definidas e critérios de avaliação baseados nos valores do FootSim.

  3. Roadmap

    Quando uma decisão amadurece, ela pode entrar no roadmap e ter o seu desenvolvimento planejado, permitindo que todos acompanhem o avanço da sua implementação no jogo.