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@antoniovdmo

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Comentários (3)

  • Finanças e Clube

    em Quais áreas devem fazer parte da infraestrutura do clube?

    Independente do nível de detalhe, acho q seria interessante poder automatizar decisões sobre esses tópicos. Vi um video no canal q mostra a possibilidade de escolher patrocinios e cadeiras no estádio. Esse é o tipo de coisa que não me interessa nem um pouco. Gosto do lado de gestão de time, contratação de jogadores e táticas. Pra mim, quanto mais "treinador" melhor, quanto mais "financeiro" pior.

    15/07/2026, 12:28
    Comentário em Quais áreas devem fazer parte da infraestrutura do clube?
  • Elenco e Jogadores

    em O entrosamento do elenco deve afetar o motor de partida?

    @balizaGosto dessa ideia! acho q deveria ter um número visivel na tela pra mostrar se o entrosamento melhorou ou piorou conforme cada troca de jogadores e talvez até formações.

    O FM tem conexões entre jogadores - se vc joga com a msm dupla de zagueiros ou meio campistas, eles criam um tracinho explicitando o entrosamento entre eles. Pra simplificar, podia ficar só nesse número geral na escalação em vez de entrosamento entre jogadores específicos.

    O PES antigo (q a konami matou em 2021), na tela de formação tática, tinha um escudinho com um número q mudava de acordo com as alterações no time. É simples, mas ainda assim é capaz de criar decisões interessantes: vou jogar um classico, coloco esse novo jogador craque ou mantenho o time que já vinha jogando?

    15/07/2026, 12:16
    Comentário em O entrosamento do elenco deve afetar o motor de partida?
  • Transferências e Contratos

    em O FootSim deve ter janela de transferências?

    Sou a favor das janelas de transferencia. Deixaria o leve não exigindo olheiros para observar os jogadores e conhecer seus atributos reais - ou, caso tenha, q seja uma observação rápida (pra revelar atributos escondidos caso existam como no FM

    15/07/2026, 12:03
    Comentário em O FootSim deve ter janela de transferências?

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Como funciona?

  1. Ideias

    A comunidade sugere funcionalidades, melhorias e mudanças para o FootSim. Cada ideia pode receber votos e comentários para ajudar a entender o interesse, os argumentos e os possíveis caminhos.

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    Quando uma ideia precisa de uma escolha mais clara, ela pode virar uma decisão aberta, com uma pergunta, opções definidas e critérios de avaliação baseados nos valores do FootSim.

  3. Roadmap

    Quando uma decisão amadurece, ela pode entrar no roadmap e ter o seu desenvolvimento planejado, permitindo que todos acompanhem o avanço da sua implementação no jogo.