Editor de base de dados
Em desenvolvimentocriado em 07/06/2026, 00:34 · atualizado em 08/09/2026, 22:25
O editor de base de dados permite criar, editar e revisar o conteúdo do FootSim sem mexer direto em SQL. É essencial para curadoria interna e, no futuro, para a comunidade.
Foco atual: deixar o editor confiável e fácil de usar entidade por entidade. Isso inclui navegação, conflitos, testes, importação/exportação no fluxo do editor e revisão fina de cada tipo de dado. Importação/exportação genérica em JSON/CSV fica em um item separado.
Escopo incluído
- Interface, navegação e usabilidade do editor
- Cobertura e revisão de cada entidade principal
- Tratamento de conflitos e validação ao salvar
- Testes do fluxo de edição
- Importação/exportação no contexto do editor (quando já existir no fluxo)
- Integração com banco de edição / banco mestre
Fora de escopo
- Importação/exportação genérica JSON/CSV (item separado)
- Marketplace de mods
- Colaboração online
- Editor de saves de carreira
- Editor visual de schema
Critérios de conclusão
- Cada entidade principal pode ser criada, editada e revisada com segurança.
- Conflitos e erros óbvios são tratados de forma clara.
- Navegar e atualizar a base é rápido o bastante para uso real.
- O editor deixa de ser um ponto frágil antes do lançamento.
Atualizando o foco deste item.
Prioridade: polir o editor entidade por entidade (UI, navegação, conflitos, testes). JSON/CSV genérico passa a ser um item separado.
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FE@fernandovinculou este item ao item do roadmap: RoadmapSeparação entre dados oficiais e dados comunitários