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Editor de base de dados

Em desenvolvimentocriado em 07/06/2026, 00:34 · atualizado em 08/09/2026, 22:25

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O editor de base de dados permite criar, editar e revisar o conteúdo do FootSim sem mexer direto em SQL. É essencial para curadoria interna e, no futuro, para a comunidade.

Foco atual: deixar o editor confiável e fácil de usar entidade por entidade. Isso inclui navegação, conflitos, testes, importação/exportação no fluxo do editor e revisão fina de cada tipo de dado. Importação/exportação genérica em JSON/CSV fica em um item separado.

Escopo incluído

  • Interface, navegação e usabilidade do editor
  • Cobertura e revisão de cada entidade principal
  • Tratamento de conflitos e validação ao salvar
  • Testes do fluxo de edição
  • Importação/exportação no contexto do editor (quando já existir no fluxo)
  • Integração com banco de edição / banco mestre

Fora de escopo

  • Importação/exportação genérica JSON/CSV (item separado)
  • Marketplace de mods
  • Colaboração online
  • Editor de saves de carreira
  • Editor visual de schema

Critérios de conclusão

  • Cada entidade principal pode ser criada, editada e revisada com segurança.
  • Conflitos e erros óbvios são tratados de forma clara.
  • Navegar e atualizar a base é rápido o bastante para uso real.
  • O editor deixa de ser um ponto frágil antes do lançamento.
Atualizações
  1. Atualizando o foco deste item.

    Prioridade: polir o editor entidade por entidade (UI, navegação, conflitos, testes). JSON/CSV genérico passa a ser um item separado.

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Como funciona?

  1. Ideias

    A comunidade sugere funcionalidades, melhorias e mudanças para o FootSim. Cada ideia pode receber votos e comentários para ajudar a entender o interesse, os argumentos e os possíveis caminhos.

  2. Decisões

    Quando uma ideia precisa de uma escolha mais clara, ela pode virar uma decisão aberta, com uma pergunta, opções definidas e critérios de avaliação baseados nos valores do FootSim.

  3. Roadmap

    Quando uma decisão amadurece, ela pode entrar no roadmap e ter o seu desenvolvimento planejado, permitindo que todos acompanhem o avanço da sua implementação no jogo.