Ideia · Ideias · Finanças e Clube
em Inclusão de outros fatores que influenciam no caixa do time
Pensei até vagamente em um sistema de sócios torcedores como outra opção de renda, mas ainda não pensei de forma mais detalhada para explicar
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Pensei até vagamente em um sistema de sócios torcedores como outra opção de renda, mas ainda não pensei de forma mais detalhada para explicar
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Uma forma simplificada seria ao menos ter a opção de 2 ou 3 patrocínios, onde os valores dependeriam da reputação do clube e da liga, pagamentos mensais e tempo de contrato variável, sem a opção de negociar, ao final você teria a opção de renovar (com um aumento do pagamento mensal) ou não e aguardar novas propostas, creio que mesmo de forma simplificada seria uma boa adição, principalmente se o editor permitisse criar as marcas que iriam patrocinar, o que acham? FE@fernando KA@kaiotmarins
Ideia · Ideias · Finanças e Clube
em Inclusão de outros fatores que influenciam no caixa do time
Talvez esse seja o maior desafio do projeto, pq as inspirações apesar de serem "a mesma coisa" são em níveis diferentes, Brasfoot é MUITO simples e FM é MUITO complexo, o meio termo é um pouco difícil de achar, e eu particularmente tenho tendências a ir mais pro FM ksksksk, mas sim da pra discutir essa ideia pra deixar no ponto certo, um jogo manager onde o dinheiro bruto só vem por vendas, e um pouco por premiações, engessa a gameplay
Ideia · Ideias · Partida e Tática
em Maior profundidade para os Managers do jogo
SIMM, estava a pouco vendo sobre a Decisão de nível tático do game e me perguntei se os treinadores adversários teriam uma IA robusta para utilizar das possibilidades e nós fazer pensar, e acho que fica muito interessante dessa forma, faria somente a mudança que o IR@irtologia sugeriu de ampliar o perfil de contratações com as opções que ele deu, mas também poderia haver algo como mais tendência a buscar jogadores de outras nações ou focar em jogadores "domésticos"
Ideia · Ideias · Finanças e Clube
em Inclusão de outros fatores que influenciam no caixa do time
Havia até sugerido algo sobre patrocínios no canal do YouTube, em ter opções de separadas, digamos assim, exemplo, um patrocínio master, que pague um valor médio por uma quantidade relevante de tempo, talvez uns outros dois menores com valores um pouco menor, um patrocínio de estádio, que seria uma quantia grande paga de uma vez mas com tempo de contrato maior e talvez um de uniforme, tipo Nike ou Adidas, que pagasse por metas, e o nível do time definisse o quão bom seriam os valores e a quantidade de marcas dispostas a assinar contrato, com opção de rescisão e renovação de contrato também
Decisão · Decisões · Partida e Tática
em Qual deve ser o nível de profundidade das escolhas táticas no FootSim?
A opção 3 parece um meio termo mais interessante entre profundidade tática, velocidade e entendimento, apesar da opção 4 me encher mais o olhos, fico realmente indeciso sobre qual agrada mais, creio que a IA "da máquina" tenha que ser bem robusta para assimilar todas as possibilidades das opções 3 e 4, creio que isso também tenha que ser levado em consideração
Ideia · Ideias · Comunidade e Desenvolvimento
27/05/2026, 15:19
Ideia · Ideias · Finanças e Clube
27/05/2026, 00:10
26/05/2026, 23:45
A comunidade sugere funcionalidades, melhorias e mudanças para o FootSim. Cada ideia pode receber votos e comentários para ajudar a entender o interesse, os argumentos e os possíveis caminhos.
Quando uma ideia precisa de uma escolha mais clara, ela pode virar uma decisão aberta, com uma pergunta, opções definidas e critérios de avaliação baseados nos valores do FootSim.
Quando uma decisão amadurece, ela pode entrar no roadmap e ter o seu desenvolvimento planejado, permitindo que todos acompanhem o avanço da sua implementação no jogo.