NovaFinanças e Clube

Inclusão de outros fatores que influenciam no caixa do time

KA@kaiotmarins
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Seria interessante expandir a possibilidade de ganhar dinheiro para o clube. Normalmente os jogos de simulação só se baseiam em transferência de jogador e renovação de contrato para equalizar as finanças. Seria interessante expandir para patrocínio, bilheteria, ações de marketing e outros elementos que o jogador possa escolher o foco. Acho que seria legal a possibilidade de perder dinheiro também com estas ações. Uma ação mal sucedida, um patrocínio que não paga ou uma obra mal sucedida nas instalações. Nada muito complexo. Apenas para dar um dinamismo maior e não precisar ficar só vendendo jogador e negociando salários menores

  • RA
    @raniele

    Havia até sugerido algo sobre patrocínios no canal do YouTube, em ter opções de separadas, digamos assim, exemplo, um patrocínio master, que pague um valor médio por uma quantidade relevante de tempo, talvez uns outros dois menores com valores um pouco menor, um patrocínio de estádio, que seria uma quantia grande paga de uma vez mas com tempo de contrato maior e talvez um de uniforme, tipo Nike ou Adidas, que pagasse por metas, e o nível do time definisse o quão bom seriam os valores e a quantidade de marcas dispostas a assinar contrato, com opção de rescisão e renovação de contrato também

  • KA
    @kaiotmarins

    Ótima ideia RA@raniele . Minha preocupação nesta minha ideia é até onde expandir o conteúdo para não ficar com microgerenciamento de contratos, clausulas e tal. Temos que refinar a ideia

    • RA
      @raniele

      Talvez esse seja o maior desafio do projeto, pq as inspirações apesar de serem "a mesma coisa" são em níveis diferentes, Brasfoot é MUITO simples e FM é MUITO complexo, o meio termo é um pouco difícil de achar, e eu particularmente tenho tendências a ir mais pro FM ksksksk, mas sim da pra discutir essa ideia pra deixar no ponto certo, um jogo manager onde o dinheiro bruto só vem por vendas, e um pouco por premiações, engessa a gameplay

    • FE
      @fernando

      Pois é, concordo que o desafio é achar esse meio termo! E pelo que estou vendo, o pessoal tem preferido sistemas mais complexos como no FM hehe... Precisaremos abrir mão de algumas coisas em algum momento.

    • RA
      @raniele

      Uma forma simplificada seria ao menos ter a opção de 2 ou 3 patrocínios, onde os valores dependeriam da reputação do clube e da liga, pagamentos mensais e tempo de contrato variável, sem a opção de negociar, ao final você teria a opção de renovar (com um aumento do pagamento mensal) ou não e aguardar novas propostas, creio que mesmo de forma simplificada seria uma boa adição, principalmente se o editor permitisse criar as marcas que iriam patrocinar, o que acham? FE@fernando KA@kaiotmarins

    • RA
      @raniele

      Pensei até vagamente em um sistema de sócios torcedores como outra opção de renda, mas ainda não pensei de forma mais detalhada para explicar

    • KA
      @kaiotmarins

      RA@raniele Acho que desta forma é uma ideia inicial boa e simples. Somente uma escolha de patrocinadores com os valores a receber e o prazo. Da para fazer uma coisa simples tipo no jogo Motorsport Manager Mobile 3. Ele coloca um valor base de patrocinio + uma meta simples de atingir com um valor a mais.

  • FI
    @firstmoonbr

    Olá gente. Vou dar minhas considerações como alguém que já jogou muita coisa sobre isso.

    Acho que, já que o Fernando tem o receio de ficar muito complexo, acredito que separar patrocínios em 3 tópicos seria o melhor.

    • Patrocínio do estádio: Existem diversas formas na vida real sobre isso, mas acredito que o mais fácil de fazer é:
    1. Vender camarotes ou placas publicitárias;
    2. Vender Naming Rights;

    *Acho que é o naming rights é mais fácil de fazer, sendo um evento aleatório (alguma empresa vem e dar uma oferta) ou ter uma forma do clube buscar os investidores e em algum momento retornar com propostas, parecido com o que a mecânica de scout do FM mas para a parte financeira

    • Patrocínio de camisa: Aqui acho que é o simples, tu vai ter o patrocínio que vai fabricar a camisa e depois mais 3 - 5 opções para compor a camisa em si, sendo pelo menos o Master (frente da camisa), o primeiro secundário (atrás da camisa) e o terceiro (mangás da camisa), podendo também colocar um quarto no calção e um quinto como um segundo patrocínio atrás da ca.

    *Aqui estou comentando os lugares para se imaginar o contexto na vida real, mas não precisa ser assim, pode simplesmente ter o fabricante, master e mais 2-4 sem mencionar o local da camisa e tal, sendo da mesma forma que o de estádio (eventos aleatórios ou prospecção).

    • Sócio-torcedor: Aqui eu acho que podemos pensar bem no que era o Brasfoot: a possibilidade de mexer nos valores dos ingressos no estádio e do pagamento de sócio, talvez poder vender um passe de temporada como é na Europa, sendo fatores que influenciam o número de sócios além da questão de desempenho.

    *Talvez essa seja a mais difícil, pra dimensionar o tamanho da torcida e, por consequência, o dos sócios. Eu diria que, pra simplificar a lógica, define-se um valor fixo de torcedores para cada time do editor e, depois, cria-se uma variável % de um cap mínimo ao máximo que vai equivaler ao número de sócios em cima desse número de torcedores. Aí ele fica variando de acordo com as influências que eu citei ou, de forma mais simples, apenas pelo resultado e valor do passe de sócio.

    Nas primeiras opções, elas precisam, obviamente, dividir o valor de forma mensal ou anual pelo período do contrato, e os valores e marcas que vão aparecer pro clube vão ser influenciados pelos campeonatos que estão sendo jogados e pelo tamanho da torcida. Acho que inicial pode ser algo bem simples como uma pontuação:

    Torneios:
    Clube só joga estadual: 1 ponto

    Clube joga até regionais: 2 pontos

    Clube joga campeonatos e copas nacionais: 3 pontos

    Clube joga até campeonatos internacionais: 4 pontos

    Torcida:

    Seria o mesmo fator dos torneios mas baseado em valores fixos ou %:

    1. De 0 a x torcedores é 1 ponto, de x a y são 2 pontos, etc.
    2. Do número total de torcedores (do país, do campeonato, do estado, etc.), qual é o percentual da torcida do clube? É X? Então é 1 ponto. É Y? Então são 2, até um cap máximo de 4 pontos.

    *Acho que esse segundo caso é mais complexo, então penso que seria muito mais fácil fazer um sistema semelhante ao FM e outros jogos , onde se dá uma relevância ao clube (regional, estadual, nacional, internacional, mundial) e pontuaria os clubes a partir disso, sendo um status que vai mudar de acordo com os resultados e a torcida, podendo até juntar os 2 tópicos em 1.

    Sendo esses 2 tópicos, vamos dizer que a pontuação máxima somada é 10. A partir desses 2 critérios, a pontuação definiria qual patrocínio vai aparecer pro clube ou que o clube vai conseguir ir atrás, bastando então apenas fazer uma listagem de patrocínios para cada escala dessa pontuação.

    O texto ficou grande pra ficar explicado, mas entendo que, fazendo esse bloco dessa forma, não é algo tão complexo de adicionar ao jogo e não ficaria tão maçante de fazer essa parte jogando de fato, já que seriam apenas eventos que tu vai aceitar ou não, ou uma solicitação que vai retornar um relatório posterior para ver as opções.

    Acho que a parte mais chata seria dimensionar os custos e despesas do time, mas essa parte eu vou deixar de fora, pois entendo que necessitaria ter uma direção sobre o que serão as receitas primeiro.

    • FI
      @firstmoonbr

      Ah, esqueci de mencionar, no exemplo eu dei 10 pontos, mas no tópico eu citei apenas 8 ou 9. Entendo que deveria ter parte da pontuação vinculada ao elenco, havendo 1 ou 2 pontos da relevância considerando se o time tem um craque e/ou jogador midiático, mas poderiam ser 10 pontos seguindo apenas os critérios já mencionados, sendo essa apenas uma ideia opcional.

    • FE
      @fernando

      Muito bom. Obrigado pelas explicações e sugestões detalhadas! Ainda não comecei a pensar a fundo sobre o sistema de finanças do jogo, mas com certeza voltarei aqui depois.

      Gosto da ideia dessa divisão entre 3 tipos de patrocínios.

      Sobre a sugestão do número de torcedores, eu estava pensando em implementar isso já, porque acho que pode ser um desafio legal tentar crescer a torcida do seu clube e acompanhar o número de torcedores.

      FI@firstmoonbr se você tiver outras ideias para a parte de custos, deixa aqui também!

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