NovaInterface e Experiência

Layout

PE@pedrof
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1. Football Manager: O Extremo do Detalhe (O "Poluído")

O Football Manager é famoso por jogar uma tonelada de dados na tela do usuário.

  • O Ponto Forte: Nenhuma informação é inútil. Cada gráfico, porcentagem ou relatório de olheiro tem um propósito estratégico real.

  • O Problema: Para novos jogadores, a interface pode parecer um "painel de avião". Existem abas dentro de abas, textos longos e menus complexos que exigem dezenas de cliques para realizar uma tarefa simples, gerando fadiga visual e uma curva de aprendizado brutal.

2. Brasfoot: O Extremo da Simplicidade (O "Espaçado")

Na direção oposta, o Brasfoot aposta em um visual muito mais limpo, direto e focado na agilidade.

  • O Ponto Forte: É extremamente intuitivo. Você bate o olho na tela e sabe exatamente onde clicar para escalar o time, ver a tabela ou contratar um jogador. As temporadas passam rápido.

  • O Problema: A simplicidade visual às vezes sacrifica a imersão. Telas muito vazias podem passar a sensação de que falta profundidade ou que o jogo é superficial em relação às estatísticas e ao mundo ao redor.

3. A Importância de Encontrar o Meio-Termo

Um layout perfeito em um simulador precisa equilibrar profundidade de dados com clareza visual. Para alcançar esse meio-termo, os jogos modernos apostam em:

  • Hierarquia Visual: Destacar o que é urgente (como uma lesão importante ou o próximo jogo) usando cores e tamanhos de fonte, enquanto dados secundários ficam ocultos em menus suspensos (pop-ups) que só aparecem quando solicitados.

  • Painéis Customizáveis: Permitir que o jogador escolha quais widgets quer ver na tela principal (ex: classificação em tempo real, moral do elenco, balanço financeiro), adaptando a interface ao seu estilo de jogo.

  • Redução de Cliques: Agrupar funções relacionadas em uma mesma tela, evitando que o usuário precise navegar por cinco menus diferentes apenas para fazer uma alteração

2 comentários

  • LE
    @lehmox

    Acho que a ideia é boa, mas ainda está meio genérica. Hoje em dia quase todo manager tenta ser um meio-termo entre o Football Manager e o Brasfoot. O mais importante é o FootSim ter uma identidade própria e não só copiar os dois. Se conseguir ter uma interface rápida, organizada e com poucos cliques, já vai ser um grande diferencial.

  • CE
    @cesarmota

    Acho extremamente vago um tópico de "layout" sendo que só vimos o que o Fernando conseguiu apresentar em vídeos, não temos ciência da profundidade de navegação que terá. Ainda assim vendo os últimos vídeos já fica muito claro que ele não está em nenhum extremo, seja de simplicidade ou de complexidade.

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Como funciona?

  1. Ideias

    A comunidade sugere funcionalidades, melhorias e mudanças para o FootSim. Cada ideia pode receber votos e comentários para ajudar a entender o interesse, os argumentos e os possíveis caminhos.

  2. Decisões

    Quando uma ideia precisa de uma escolha mais clara, ela pode virar uma decisão aberta, com uma pergunta, opções definidas e critérios de avaliação baseados nos valores do FootSim.

  3. Roadmap

    Quando uma decisão amadurece, ela pode entrar no roadmap e ter o seu desenvolvimento planejado, permitindo que todos acompanhem o avanço da sua implementação no jogo.