Decisão · Decisões · Elenco e Jogadores
em Como deve funcionar o potencial dos jogadores no jogo?
Não sei se você já jogou o NBA 2K mas no 26 existe uma questão que é potencial mínimo, potencial máximo e "porcentagem de bagre" e "porcentagem de craque" (mudei os termos pra facilitar). Esses valores no 2K são visíveis, mas podem ficar "ocultos" no FootSim. A ideia é que cada jogador chega com uma faixa de potencial e as porcentagens ali dão a aleatoridade que vc falou. Um jogador que tem uma porcentagem de bagre alta é mais afetado às ações do GM e ações aleatórias e o risco de se tornar bagre é muito alta. Em compensação, a recompensa dele não se tornar um bagre é legal.
Não sei se deu pra entender.