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PERSONALIDADE DO ÁRBITRO

GA@gabiecfc
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Além da ideia da Rigorosidade do Árbitro, pensei em outra sugestão relacionada à arbitragem. São propostas independentes, pois pode ser que alguém goste de uma delas e não da outra, ou até mesmo que ambas possam ser implementadas em conjunto.

Cada árbitro teria uma personalidade própria, influenciando a forma como conduz a partida. Alguns seriam mais comunicativos, tentando controlar o jogo apenas com conversas e advertências verbais antes de aplicar cartões. Outros seriam mais autoritários, punindo rapidamente reclamações e entradas duras. Também poderiam existir árbitros que valorizam mais a vantagem, interrompem menos o jogo ou são mais atentos a simulações.

Essa característica faria com que os árbitros fossem lembrados pelos jogadores, criando partidas mais variadas sem alterar as regras do futebol. Além disso, treinadores e atletas precisariam se adaptar ao estilo de arbitragem de cada profissional, tornando a experiência mais dinâmica e realista.

TÁ GABRIEL, mas RIGOROSIDADE e PERSONALIDADE não são a mesma coisa??? Não!
A Rigorosidade influencia as decisões da arbitragem, enquanto a Personalidade influencia a forma como o árbitro conduz o jogo. Dois árbitros podem ter exatamente o mesmo nível de rigorosidade, marcando as mesmas faltas e distribuindo a mesma quantidade de cartões, mas terem personalidades completamente diferentes.

Exemplo 1
Dois árbitros rigorosos marcam a mesma falta e aplicam cartão amarelo. A diferença é que um apenas mostra o cartão e manda o jogo seguir, enquanto o outro conversa com o jogador, explica a decisão e tenta acalmar os ânimos. A decisão foi igual, mas a forma de conduzir a situação foi diferente.

Exemplo 2
Dois árbitros permissivos deixam um lance físico seguir normalmente. Porém, quando os jogadores começam a reclamar, um deles ignora as reclamações e segue a partida, enquanto o outro reúne os atletas, conversa e tenta evitar novos conflitos. Ambos tiveram a mesma interpretação do lance, mas administraram a partida de maneiras diferentes.

Exemplo 3
Dois árbitros encerram uma partida com 25 faltas marcadas e 5 cartões aplicados. Um teve uma postura séria, quase não conversou e manteve distância dos jogadores. O outro gesticulou mais, explicou decisões, sorriu em alguns momentos e utilizou bastante o diálogo. As estatísticas da arbitragem foram praticamente iguais, mas a personalidade de cada árbitro tornou a experiência diferente.

A proposta da rigorosidade tende a ser a mais importante, enquanto esta, de personalidade, mais imersiva, por isso fiz duas diferentes.

4 comentários

  • PI
    @pietro

    boa ideia

  • VN
    @vnx97

    Para um jogo igual FM onde vemos o jogo em tempo real é legal, mas aqui nem saberíamos que isso existiu mesmo que isso estivesse no jogo, porque a partida é simulada como um Brasfoot, que é a ideia do jogo, então não tem muito sentido ter no footsim isso, mas é uma ideia muito boa.

  • CE
    @cesarmota

    O Fernando já deixou claro que coisas subjetivas onde o jogador não saiba o motivo daquilo ter ocorrido não agrada ele para implementações, eu vejo a sua ideia (nesse estado atual) como um desses tópicos.

    Você menciona "outro gesticulou mais, explicou decisões, sorriu em alguns momentos e utilizou bastante o diálogo" coisas totalmente abstratas visto que o jogo não será 3D e mesmo que houvesse narração escrita do jogo coisas assim dificilmente estariam descritas, então no geral não vejo com bons olhos essa ideia.

  • FE
    @felipedefaria

    Pelo que vi, o árbitro já tem a característica de rigor em faltas e em cartões.

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