A comunidade sugere funcionalidades, melhorias e mudanças para o FootSim. Cada ideia pode receber votos e comentários para ajudar a entender o interesse, os argumentos e os possíveis caminhos.
Quando uma ideia precisa de uma escolha mais clara, ela pode virar uma decisão aberta, com uma pergunta, opções definidas e critérios de avaliação baseados nos valores do FootSim.
Quando uma decisão amadurece, ela pode entrar no roadmap e ter o seu desenvolvimento planejado, permitindo que todos acompanhem o avanço da sua implementação no jogo.
Além de crises, poderiam ser lesões fora do comum com uma certa % de acontecer, eventos financeiros, aquisição de novos clubes por parte de empresas e SADs...
Não precisa ser algo muito elaborado, apenas uma mensagem a falar o que aconteceu e a consequência disso, exemplo:
"Neymar esteve num acidente de carro", ai o Neymar fica lesionado 6 meses com perna quebrada.
Ainda sobre este tema, se pudermos adicionar tambem nos atributos de jogadores elemento PERSONALIDADE, que vai desde estrela, jogador de grupo, arruaceiro .... este elemento pode ser influenciavel pela mentoria, ou pode influenciar outros jogadores. Desta forma não seria apenas gerir nivel de jogadores, mas tambem cuidar do ambiente.
Impactando inclusive no nivel de stamina de um jogador. Ex.: o Arruaceiro chegar cansado para uma partida, pq ficou na balada. Tem uma ideia postada aqui que fala sobre algo que se encaixa tambem nesse ponto ( Ideiamentoria-para-desenvolvimento-de-jogadores-jovens
Hoje temos um campo de "personalidade" dos jogadores com as seguintes opções:
Você sente falta de alguma outra personalidade? Talvez seja melhor até criarmos outro tópico de ideia para debatermos isso melhor.
Acho bacana a ideia, mas precisamos pensar sobre o que realmente seria "aleatório". Por exemplo, as lesões "fora do comum", como o DI@diogosilva citou, teriam a mesma chance de acontecer para qualquer jogador, ou dependeria da idade, minutos jogados, infraestrutura do clube, etc.?
Gosto da ideia da aquisição de clubes também, e quem sabe isso poderia afetar até o caixa do clube, mas será que isso deveria ser 100% aleatório mesmo, ou baseado na situação atual do clube?
Um dos princípios que inicialmente pensei para o FootSim (e que na verdade ainda precisamos discutir em comunidade, mas que já aparece na seção de Decisões) é o de "consequências plausíveis". A ideia do princípio é sempre nos perguntarmos: essa opção tem efeitos que fazem sentido, são proporcionais e não parecem aleatórios ou artificiais? Porque, na vida real, a maioria dos eventos têm relações de causa e efeito. Embora realmente possam existir acontecimentos que não tenham uma causa tão clara, eu acredito que inseri-los em um jogo pode ser um pouco frustrante para o jogador.
Mas essa é só a minha opinião, se alguém discordar é só falar, e vamos conversando 😁
(essa é a ideia da comunidade!)
Sim, deveria levar em consideração a situação, como um time é rebaixado ou abaixo do meio da tabela, haverá crise, como venda alguns jogadores ou sem dinheiro para proxima janela, sem renovação de contratos, torcida furiosa(não vende ingressos). E para jogadores leva em consideração personalidade, idade, etc
Ótima idéia, mas acho que não deveria ser implementada de forma aleatória, mas sim com uma certa taxa, dependendo do tipo de lesão e da raridade do acontecimento.