Eventos Aleatórios e consequências de eventos
O Canal de Informação que veríamos esses eventos seria a aba de Midia/ Redes sociais e portais de notícias
. Eventos Aleatórios (Foco em Imprevisibilidade e Raridade) (Sem muito impacto na performance)
O que importa é a raridade. Saber que eventos extremos podem acontecer (ou vê-los no save de outro jogador) traz vida ao jogo, sem saturar a experiência.
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Tragedias e Homenagens: Acidentes coletivos/individuais, lutos ou minutos de silêncio para figuras públicas (dentro ou fora do futebol).
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Fatores Climáticos: Adiamento de rodadas ou partidas canceladas devido a tempestades severas ou nevascas.
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Extracampo: Jogadores iniciando carreiras musicais, crises de imagem ou tomando decisões pessoais midiáticas inusitadas.
Consequências de Peso (Mais impacto e com mais relação a decisões tomadas)
O ecossistema do jogo precisa reagir de forma permanente, fugindo de mensagens automáticas.
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Pressão da Torcida: Perseguição severa a jogadores displicentes após erros graves ou opiniões publicadas( poderia ser atrelado a características do jogador)
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Reações no Mercado: Hostilidade contínua e impacto real na moral em transferências polêmicas (ex: jogador indo para o rival direto, como no cenário "Andreas no Palmeiras").
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Animosidades e brigas em campo: Provavelmente já falaram, mas saber que teve 6 expulsos no Grenal alegraria muito o meu save.
3 comentários
O tema de "consequências de peso" me agrada muito mais do que os "eventos aleatórios". Os eventos aleatórios deixa uma gama muito subjetiva - e ao meu ver - sem graça. Mas o consequências de peso poderia fazer você não escalar um jogador devido o jogo ser em casa e a pressão da torcida estar extremamente alto, fazendo com que ele atue mal e possa interferir diretamente no resultado da partida.
FE@fernandovinculou esta ideia à ideia: IdeiaEventos Aleatórios
A ideia de "Eventos Aleatórios" me lembra esse evento raro que acontecia no Brasfoot:
Não acho esse evento específico legal, mas tem alguns outros exemplos do FM também. Vejo isso mais como um "easter egg", algo realmente raro de acontecer, mas que quando acontece é algo que vai fazer alguém tirar print e compartilhar, e outros jogadores vão torcer para isso acontecer com eles também.
@fernandoisso, esse é o exemplo perfeito
Quem nunca editou a idade de um jogador no Brasfoot só para ver essa tela...
Eventos mais supérfluos e extracampo podem ser tratados apenas como detalhes midiáticos e para aumentar a imersão no jogo.
Agora situações climáticas acharia bem interessante estarem presentes, mas entendo a dificuldade que deve ser acertar o tom e frequência certa dessas coisas