NovaElenco e Jogadores

Moral e desempenho do jogador variarem dependendo da forma recente do time, satisfação com o treinador e desempenho individual

TH@thurzingk
2

Que os jogadores ganhem ou percam "qualidade" ou overall, como é mais comum de se chamar, dependendo dos resultados recentes da equipe em comparação com o esperado, moral do jogador, satisfação do jogador com as decisões do treinador e do clube e também o desempenho individual do jogador nas partidas recentes, ganhando desempenho/overall quando vai bem (ex: Atacante marcar um gol, goleiro conseguir um clean sheet e meias darem uma assistência).

2 comentários

  • LE
    @lehmox

    Acho que essa é uma ideia muito boa e pode deixar o FootSim mais realista. Faz bastante sentido que o desempenho de um jogador não dependa apenas do overall fixo, mas também da fase que ele está vivendo. Só tomaria cuidado para que essa mudança seja temporária e baseada na forma do atleta, sem alterar permanentemente sua qualidade. Dessa forma, jogadores em boa fase seriam recompensados por boas atuações e aqueles em má fase sentiriam a queda de rendimento, tornando a gestão de elenco, moral e resultados muito mais importante e estratégica.

  • LE
    @lehmox

    Essa ideia é boa, principalmente porque faria o overall dos jogadores não ficar tão parado. Eu só acho que teria que tomar cuidado pra não aumentar ou diminuir muito por causa de poucos jogos, porque um jogador pode ter uma fase ruim e continuar sendo bom. Talvez o overall mudasse aos poucos baseado em vários fatores e não só em gols ou assistências.

Entre para comentar.

Como funciona?

  1. Ideias

    A comunidade sugere funcionalidades, melhorias e mudanças para o FootSim. Cada ideia pode receber votos e comentários para ajudar a entender o interesse, os argumentos e os possíveis caminhos.

  2. Decisões

    Quando uma ideia precisa de uma escolha mais clara, ela pode virar uma decisão aberta, com uma pergunta, opções definidas e critérios de avaliação baseados nos valores do FootSim.

  3. Roadmap

    Quando uma decisão amadurece, ela pode entrar no roadmap e ter o seu desenvolvimento planejado, permitindo que todos acompanhem o avanço da sua implementação no jogo.