Treino como efeito de simulação
Em desenvolvimentocriado em 06/06/2026, 23:48 · atualizado em 06/06/2026, 23:48
O treino como efeito de simulação define como as escolhas de treino impactam jogadores e elenco ao longo do tempo. A interface de treino pertence aos sistemas de gestão; este item trata das consequências simuladas: condição, moral, desenvolvimento de atributos, adaptação a posições e familiaridade tática.
Esse sistema precisa fazer o treino importar sem exigir microgestão excessiva. O jogador deve perceber que rotinas, foco individual e infraestrutura influenciam o elenco, mas o FootSim não deve virar um simulador pesado de sessões de treino. O sistema atual já processa efeitos diários e alimenta o desenvolvimento mensal, mas ainda é mais completo para o clube do jogador do que para clubes da IA.
Escopo incluído
- Efeitos diários de treino
- Efeitos mensais de treino por meio do desenvolvimento
- Impacto do treino na condição física
- Impacto do treino na moral
- Impacto do treino no desenvolvimento
- Foco individual em atributos
- Foco individual em posição secundária
- Rotinas de treino
- Efeito da infraestrutura de treinamento
- Efeito da academia de jovens quando aplicável
- Efeito do treino na familiaridade tática quando aplicável
- Integração com desenvolvimento de jogadores
- Integração com condição física
- Integração com calendário
- Processamento automático pelo avanço de tempo
- Diferença entre treino do clube do jogador e tratamento simplificado para IA
Fora de escopo
- Interface de planejamento de treino
- Criação visual de rotinas
- Treinos por minuto ou por sessão individual
- Exercícios específicos detalhados
- Microgestão física avançada
- Mentoria completa
- Treino de categorias de base jogáveis
- Staff individualizado influenciando treino
- Relatórios visuais avançados de treino
- Narrativas detalhadas de evolução
- Simulação completa de rotinas de treino para todos os clubes da IA
Critérios de conclusão
- Treinos escolhidos geram efeitos reais.
- Treino pode afetar condição física.
- Treino pode afetar moral.
- Treino pode afetar desenvolvimento de atributos.
- Foco individual influencia a evolução do jogador.
- Treino pode influenciar adaptação de posição quando aplicável.
- Treino pode influenciar familiaridade tática quando aplicável.
- Infraestrutura melhora ou modifica os efeitos de treino.
- O sistema é processado automaticamente no avanço de tempo.
- O jogador consegue perceber consequências sem precisar microgerenciar tudo.
- O treino se integra corretamente com desenvolvimento e calendário.
- O sistema permanece balanceado ao longo de várias temporadas.
Sem atualizações por enquanto.