Projetos de infraestrutura e efeitos no clube
Em desenvolvimentocriado em 06/06/2026, 23:48 · atualizado em 06/06/2026, 23:48
Projetos de infraestrutura e efeitos no clube definem como melhorias estruturais são processadas ao longo do tempo e como seus níveis influenciam outros sistemas. Centro de treinamento, academia de jovens, scouting, departamento médico e estádio podem afetar desenvolvimento, scouting, finanças, lesões e outras partes da carreira.
Esse item não é a tela onde o jogador compra upgrades. Ele é a simulação por trás desses projetos: custo, prazo, conclusão, aplicação do novo nível e efeitos concretos em outros sistemas. Atualmente, upgrades funcionais estão concentrados principalmente em centro de treinamento e academia. Scouting, departamento médico e estádio existem como dados estruturais ou influenciam sistemas parcialmente, mas ainda não têm todo o ciclo de upgrade e efeitos conectado.
Escopo incluído
- Projetos de upgrade
- Custo de upgrade
- Prazo de upgrade
- Conclusão automática de projetos
- Centro de treinamento
- Academia de jovens
- Departamento de scouting como efeito parcial/futuro
- Departamento médico como efeito parcial/futuro
- Estádio como nível abstrato parcial/futuro
- Efeito da infraestrutura no treino
- Efeito da infraestrutura no desenvolvimento
- Efeito da infraestrutura no scouting quando aplicável
- Efeito da infraestrutura nas finanças quando aplicável
- Efeito futuro da infraestrutura médica
- Mensagens de conclusão de projetos
- Integração com processamento recorrente
Fora de escopo
- Interface completa de gestão de infraestrutura
- Editor visual de estádio
- Obras detalhadas por setor
- Funcionários individuais de cada departamento
- Naming rights
- Simulação complexa de manutenção predial
- Efeitos médicos avançados
- Construção 3D ou visual da infraestrutura
- Planejamento urbano ou expansão territorial
- Financiamento avançado de obras
- Upgrade funcional completo de scouting, médico e estádio em todos os sistemas
- Uso profundo de infraestrutura em todos os cálculos do jogo
Critérios de conclusão
- Projetos de infraestrutura podem ser iniciados.
- Projetos têm custo e prazo.
- Projetos são concluídos automaticamente no tempo correto.
- O nível da infraestrutura é atualizado após conclusão.
- Centro de treinamento afeta treino ou desenvolvimento.
- Academia de jovens afeta jovens ou desenvolvimento.
- Scouting afeta conhecimento ou observação de jogadores.
- Departamento médico tem efeito claro quando fizer parte do escopo ativo.
- Nível de estádio tem efeito claro quando fizer parte do escopo ativo.
- Custos de infraestrutura afetam finanças.
- O jogador percebe impacto real ao investir em infraestrutura.
- Infraestruturas ainda futuras ficam claramente separadas das já funcionais.
Sem atualizações por enquanto.
FE@fernandovinculou uma decisão a este item: DecisãoQuais áreas devem fazer parte da infraestrutura do clube?
FE@fernandoremoveu o vínculo com a decisão: DecisãoQuais áreas devem fazer parte da infraestrutura do clube?