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Projetos de infraestrutura e efeitos no clube

Em desenvolvimentocriado em 06/06/2026, 23:48 · atualizado em 06/06/2026, 23:48

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Projetos de infraestrutura e efeitos no clube definem como melhorias estruturais são processadas ao longo do tempo e como seus níveis influenciam outros sistemas. Centro de treinamento, academia de jovens, scouting, departamento médico e estádio podem afetar desenvolvimento, scouting, finanças, lesões e outras partes da carreira.

Esse item não é a tela onde o jogador compra upgrades. Ele é a simulação por trás desses projetos: custo, prazo, conclusão, aplicação do novo nível e efeitos concretos em outros sistemas. Atualmente, upgrades funcionais estão concentrados principalmente em centro de treinamento e academia. Scouting, departamento médico e estádio existem como dados estruturais ou influenciam sistemas parcialmente, mas ainda não têm todo o ciclo de upgrade e efeitos conectado.

Escopo incluído

  • Projetos de upgrade
  • Custo de upgrade
  • Prazo de upgrade
  • Conclusão automática de projetos
  • Centro de treinamento
  • Academia de jovens
  • Departamento de scouting como efeito parcial/futuro
  • Departamento médico como efeito parcial/futuro
  • Estádio como nível abstrato parcial/futuro
  • Efeito da infraestrutura no treino
  • Efeito da infraestrutura no desenvolvimento
  • Efeito da infraestrutura no scouting quando aplicável
  • Efeito da infraestrutura nas finanças quando aplicável
  • Efeito futuro da infraestrutura médica
  • Mensagens de conclusão de projetos
  • Integração com processamento recorrente

Fora de escopo

  • Interface completa de gestão de infraestrutura
  • Editor visual de estádio
  • Obras detalhadas por setor
  • Funcionários individuais de cada departamento
  • Naming rights
  • Simulação complexa de manutenção predial
  • Efeitos médicos avançados
  • Construção 3D ou visual da infraestrutura
  • Planejamento urbano ou expansão territorial
  • Financiamento avançado de obras
  • Upgrade funcional completo de scouting, médico e estádio em todos os sistemas
  • Uso profundo de infraestrutura em todos os cálculos do jogo

Critérios de conclusão

  • Projetos de infraestrutura podem ser iniciados.
  • Projetos têm custo e prazo.
  • Projetos são concluídos automaticamente no tempo correto.
  • O nível da infraestrutura é atualizado após conclusão.
  • Centro de treinamento afeta treino ou desenvolvimento.
  • Academia de jovens afeta jovens ou desenvolvimento.
  • Scouting afeta conhecimento ou observação de jogadores.
  • Departamento médico tem efeito claro quando fizer parte do escopo ativo.
  • Nível de estádio tem efeito claro quando fizer parte do escopo ativo.
  • Custos de infraestrutura afetam finanças.
  • O jogador percebe impacto real ao investir em infraestrutura.
  • Infraestruturas ainda futuras ficam claramente separadas das já funcionais.
Atualizações

Sem atualizações por enquanto.

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Como funciona?

  1. Ideias

    A comunidade sugere funcionalidades, melhorias e mudanças para o FootSim. Cada ideia pode receber votos e comentários para ajudar a entender o interesse, os argumentos e os possíveis caminhos.

  2. Decisões

    Quando uma ideia precisa de uma escolha mais clara, ela pode virar uma decisão aberta, com uma pergunta, opções definidas e critérios de avaliação baseados nos valores do FootSim.

  3. Roadmap

    Quando uma decisão amadurece, ela pode entrar no roadmap e ter o seu desenvolvimento planejado, permitindo que todos acompanhem o avanço da sua implementação no jogo.