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Estádios e infraestrutura física

Em desenvolvimentocriado em 06/06/2026, 23:09 · atualizado em 09/06/2026, 10:02

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O modelo de estádios e infraestrutura física define os espaços e estruturas associadas aos clubes. O estádio influencia mando de campo, capacidade de público, bilheteria, identidade do clube e possíveis modificadores de contexto da partida. A infraestrutura também inclui estruturas abstratas como centro de treinamento, academia de jovens, departamento de scouting, departamento médico e nível do estádio.

Esse item é sobre a existência e os dados dessas estruturas, não sobre a gestão completa de upgrades. A gestão de melhorias pertence aos sistemas de gestão; aqui o foco é garantir que o mundo tenha uma representação consistente da infraestrutura de cada clube. Hoje, estádios físicos estão mais maduros do que a infraestrutura abstrata: capacidade, cidade, país, altitude e gramado já têm uso mais claro, enquanto alguns níveis de infraestrutura existem no banco mas ainda têm pouco ou nenhum comportamento conectado.

Escopo incluído

  • Estádio do clube
  • Nome do estádio
  • Capacidade
  • Cidade como texto quando aplicável
  • País do estádio
  • Qualidade do gramado
  • Tipo de superfície quando aplicável
  • Altitude quando aplicável
  • Mando de campo
  • Relação entre estádio e clube
  • Estrutura de centro de treinamento
  • Estrutura de academia de jovens
  • Estrutura de departamento de scouting como nível abstrato
  • Estrutura de departamento médico como nível abstrato
  • Nível abstrato de estádio
  • Níveis abstratos de infraestrutura
  • Dados de estádio usados por partida quando aplicável
  • Dados de estádio usados por finanças quando aplicável

Fora de escopo

  • Editor 3D de estádio
  • Construção visual de arquibancadas
  • Gestão detalhada de obras
  • Upgrade completo de todos os tipos de infraestrutura
  • Uso completo de departamento médico em recuperação de lesões
  • Uso completo de nível de estádio em finanças ou partida
  • Precificação avançada de ingressos
  • Setores do estádio
  • Naming rights
  • Manutenção detalhada do estádio
  • Experiência visual completa do estádio em dia de jogo
  • Simulação complexa de torcida dentro do estádio
  • Staff individualizado para departamentos

Critérios de conclusão

  • Clubes podem ter estádios associados.
  • Estádios têm capacidade e dados básicos persistidos.
  • Dados de estádio podem ser usados por finanças e partida.
  • Infraestruturas abstratas do clube são representadas.
  • Níveis de infraestrutura podem ser consultados por outros sistemas.
  • Centro de treinamento e academia de jovens têm efeitos claros quando aplicável.
  • Departamento de scouting, departamento médico e nível de estádio têm comportamento conectado ou estão claramente marcados como estrutura futura.
  • A estrutura permite upgrades e efeitos futuros sem refazer o modelo.
  • O modelo diferencia estádio físico de outros departamentos do clube.
Atualizações

Sem atualizações por enquanto.

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Como funciona?

  1. Ideias

    A comunidade sugere funcionalidades, melhorias e mudanças para o FootSim. Cada ideia pode receber votos e comentários para ajudar a entender o interesse, os argumentos e os possíveis caminhos.

  2. Decisões

    Quando uma ideia precisa de uma escolha mais clara, ela pode virar uma decisão aberta, com uma pergunta, opções definidas e critérios de avaliação baseados nos valores do FootSim.

  3. Roadmap

    Quando uma decisão amadurece, ela pode entrar no roadmap e ter o seu desenvolvimento planejado, permitindo que todos acompanhem o avanço da sua implementação no jogo.