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Sugestão de feature: Base de dados histórica com "regens reais" cronológicos

DL@diego_lameira
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Manter uma base de dados histórica real (não apenas o elenco inicial, mas jogadores que ainda vão surgir), e fazer com que esses jogadores reais "apareçam" no jogo no momento cronologicamente correto, com atributos e trajetória próximos da realidade.

**Exemplo prático**

Se a save começa em 2002:

- Em 2003/2004, Messi surge nas categorias de base do Barcelona.

- Em 2006/2007, Mbappé nem existiria ainda como prospecto (nasceu em 1998), mas outros nomes da geração certa apareceriam no timing certo.

Ou seja: em vez de regen genérico, o motor de geração "resgata" o jogador real programado para aquele ano/clube/idade, com margem de variação para não travar 100% no histórico real (permitindo timelines alternativas). Sem se comprometer com as transações posteriores, aí vai de acordo com as negociações dos clubes.

Isso agrega valor ao jogo com:

- Nostalgia e reconhecimento de nomes reais aumentam o engajamento em saves longas.

- Cria um senso de "descoberta" (você sabe que o Messi vai aparecer, mas não exatamente como a trajetória vai se desenrolar no seu save).

- Diferencia o jogo de concorrentes que usam regens 100% aleatórios após alguns anos de save.

4 comentários

  • PE
    @pedrosim

    Mas acho que o jogo só começará em data atual

  • DL
    @diego_lameira

    Opa Pedro, seria uma feature para o jogo. Teria o jogo padrão, começando por agora. No backlog, fica essa feature para implementação.

  • RA
    @ramoncordeiro18

    E como vamos saber que daqui a 10 ou 15 anos vai surgir um jogador no mesmo nível do Messi? não temos como prever o futuro, para já programar um possivel surgirmento desse jogador que hoje não está em nosso conhecimento, e não vejo a necessidade de começar um jogo com os dados do passado, tipo começar o save no ano de 2002. O mais logico seria a categoria de base vir com os jogadores reais atual, para que no jogo ele se desenvolva como esperemos na vida real.

  • CE
    @cesarmota

    Não vejo sentido essas sugestões de jogo histórico, sem contar que não terá data base nativo com dados reais dos jogadores, o FootSim ficaria passível de processo.

    Se criar uma data base para subirem isso é algo extremamente extenso de se fazer. Qual a graça de já saber o que vai vir.

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