Sugestão de feature: Base de dados histórica com "regens reais" cronológicos
Manter uma base de dados histórica real (não apenas o elenco inicial, mas jogadores que ainda vão surgir), e fazer com que esses jogadores reais "apareçam" no jogo no momento cronologicamente correto, com atributos e trajetória próximos da realidade.
**Exemplo prático**
Se a save começa em 2002:
- Em 2003/2004, Messi surge nas categorias de base do Barcelona.
- Em 2006/2007, Mbappé nem existiria ainda como prospecto (nasceu em 1998), mas outros nomes da geração certa apareceriam no timing certo.
Ou seja: em vez de regen genérico, o motor de geração "resgata" o jogador real programado para aquele ano/clube/idade, com margem de variação para não travar 100% no histórico real (permitindo timelines alternativas). Sem se comprometer com as transações posteriores, aí vai de acordo com as negociações dos clubes.
Isso agrega valor ao jogo com:
- Nostalgia e reconhecimento de nomes reais aumentam o engajamento em saves longas.
- Cria um senso de "descoberta" (você sabe que o Messi vai aparecer, mas não exatamente como a trajetória vai se desenrolar no seu save).
- Diferencia o jogo de concorrentes que usam regens 100% aleatórios após alguns anos de save.
4 comentários
Mas acho que o jogo só começará em data atual
Opa Pedro, seria uma feature para o jogo. Teria o jogo padrão, começando por agora. No backlog, fica essa feature para implementação.
E como vamos saber que daqui a 10 ou 15 anos vai surgir um jogador no mesmo nível do Messi? não temos como prever o futuro, para já programar um possivel surgirmento desse jogador que hoje não está em nosso conhecimento, e não vejo a necessidade de começar um jogo com os dados do passado, tipo começar o save no ano de 2002. O mais logico seria a categoria de base vir com os jogadores reais atual, para que no jogo ele se desenvolva como esperemos na vida real.
Não vejo sentido essas sugestões de jogo histórico, sem contar que não terá data base nativo com dados reais dos jogadores, o FootSim ficaria passível de processo.
Se criar uma data base para subirem isso é algo extremamente extenso de se fazer. Qual a graça de já saber o que vai vir.