O aprendiz do veterano
Mentoria de jogador escolhido para jovem promessa, passando atributos mentais ou características técnicas específicos através de um sistema de tempo. os atributos podem ir evoluindo de acordo com um sistema de treinamento, no qual vc possa usar uma vez por semana, recebendo atributos de acordo com as vitorias.
exemplo:
TIME: Flamengo
Jogador veterano: Arrascaeta
Jogador promessa da Base: NOME QUALQUER
os atributos do jogador veterano selecionados pelo manager (nós) passam para o Jogador promessa da Base.
REGRAS:
TEMPO DE MENTORIA - DEFINIR TEMPO (QUANTO MAIOR O TEMPO, MAIOR O CUSTO)
CUSTO PARA MENTORIA - VALOR QUE FAÇA SENTIDO, SEJA UM INVESTIMENTO PARA O CLUBE,QUE NÃO SEJA UM VALOR PEQUENO, MAS TBM SEM EXAGERO.
LIMITE DE MENTORIA: 3 JOGADORES
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