O aprendiz do veterano
Mentoria de jogador escolhido para jovem promessa, passando atributos mentais ou características técnicas específicos através de um sistema de tempo. os atributos podem ir evoluindo de acordo com um sistema de treinamento, no qual vc possa usar uma vez por semana, recebendo atributos de acordo com as vitorias.
exemplo:
TIME: Flamengo
Jogador veterano: Arrascaeta
Jogador promessa da Base: NOME QUALQUER
os atributos do jogador veterano selecionados pelo manager (nós) passam para o Jogador promessa da Base.
REGRAS:
TEMPO DE MENTORIA - DEFINIR TEMPO (QUANTO MAIOR O TEMPO, MAIOR O CUSTO)
CUSTO PARA MENTORIA - VALOR QUE FAÇA SENTIDO, SEJA UM INVESTIMENTO PARA O CLUBE,QUE NÃO SEJA UM VALOR PEQUENO, MAS TBM SEM EXAGERO.
LIMITE DE MENTORIA: 3 JOGADORES
2 comentários
Não gosto da ideia, mais uma camada de desenvolvimento, mais uma camada de microgerenciamento e pouco retorno para o jogo e para o jogador.
Poderia ser uma melhoria para as próximas versões, os jogadores veteranos ter uma influencia, mesmo que seja baixa, no desenvolvimento dos jogadores mais novos(promissores), essa ideia trás a importância de sempre ter jogadores experientes no plantel, no Brasfoot eu mesmo costumava vender um jogador assim que completava os 28 anos pelo fato de baixar a energia muito rápido durante as partidas, sendo que eu tinha no plantel um jogador mais novo com o mesmo nível dele. Essa proposta iria fazer com que alguns usuários permaneçam com jogadores mais experientes pelo fato de ainda serem bastante importante para o clube, trazendo ainda algum retorno para o clube, compensando a sua desvalorização financeira.
Exemplo Nenê tem 41 anos e sua característica principal é o "finalização", pelo fato de estar no plantel ele irá influenciar no desenvolvimento dessa mesma característica em jogadores jovens, acelerando o seu desenvolvimento.
Jogadores acima de 32 anos já tem esse poder de influência
jogadores ate 22 anos consegue ser beneficiado dessa influência