NovaPartida e Tática

Estatísticas das partidas

FE@fernando
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Hoje o FootSim já gera algumas estatísticas durante a partida e mantém esses dados disponíveis depois do jogo também. A ideia é que elas ajudem o jogador a entender melhor o que aconteceu em campo, sem transformar a tela em algo complexo demais.

Atualmente, as estatísticas dos clubes são:

  • Posse de bola
  • Finalizações
  • Finalizações no gol
  • Escanteios
  • Faltas
  • Passes
  • Desarmes

E as estatísticas dos jogadores são:

  • Nota
  • Minutos jogados
  • Finalizações
  • Passes certos
  • Dribles completos
  • Desarmes realizados
  • Defesas, no caso dos goleiros
  • Faltas cometidas

O que vocês acham dessa lista inicial? Está suficiente para acompanhar bem uma partida ou existem estatísticas importantes que estão faltando? Os nomes/termos poderiam melhorar para serem mais precisos?

A ideia não é necessariamente colocar dezenas de números só por colocar, mas encontrar um bom equilíbrio: estatísticas úteis, fáceis de entender e que ajudem a analisar o desempenho do time e dos jogadores. Vamos fazer um brainstorm e discutir algumas ideias iniciais por aqui, e depois posso criar um tópico de decisão sobre esse assunto.

  • GL
    @glaubernascimento

    Me lembro de um tema de um dos vídeos que mostrava sobre a forma do time jogar - e isso tambem veio aqui para o forum. Acrescentar a zona do campo onde o time mais está com a posse da bola pode ser uma boa adição. Com isso vamos entender se a tática de controle de bola, ou de retranca está de fato sendo aplicada e aproveitade de boa forma pelo time.

    • JO
      @jotaepe

      Eu acho que essa parte ficaria mais para a parte de tática poderia entrar como análise do time bem mostra algumas estatísticas qual área que o time mais rouba a bola, qual área que o time mais perde a bola etc.

  • LE
    @leoprttn

    xG e xA acho que são estatísticas muito importantes no futebol hj em dia

  • DE
    @delima· editado

    Acho que no caso de passes, durante a partida, poderia ser a quantidade de certo e tentados. Ex: Passes Certos: 20/30 (tentou 30 e acertou 20). Na verdade, isso se estende para dribles e finalizações (tentadas e no alvo) também.

    Além disso, eu sentiria falta de:

    • Gols
    • Assistências
    • Passes decisivos (passes que geram finalização)
    • Interceptações (diferente de desarme)
    • Impedimentos (acho que se tiver algo relacionado a linha de defesa mais alta ou mais baixa, isso pode influênciar, juntamente com as interceptações).
    • Cartões amarelos/vermelhos.
    • FE
      @fernando· editado

      Perfeito, concordo com você. E, claro, esqueci de listar gols, assistências e cartões, que já temos no jogo hoje.

      Para você, o que distinguiria as interceptações dos desarmes no jogo? Tipo, o que influenciaria nessa estatística que seria diferente da estatística de desarmes? Tendo em vista que temos os seguintes atributos para os jogadores: finalização, técnica, passe, velocidade, posicionamento, físico, desarme, goleiro.

      (se você achar que precisamos mudar o sistema de atributos, é válido também)

    • DE
      @delima

      Na minha opinião, os atributos atuais já dão uma boa base, principalmente, posicionamento e desarme.

      A antecipação pode mostrar quantas vezes um jogador conseguiu ler a jogada antes do adversário, interceptando passes, roubando a bola antes de um domínio ou evitando uma situação perigosa. Nesse caso, atributos como posicionamento e desarme fariam bastante sentido influenciando o resultado. Um jogador bem posicionado teria mais chance de estar no lugar certo, enquanto o desarme aumentaria a eficiência ao recuperar a bola. Acho que também pode mostrar a eficiência de uma linha de defesa mais alta, juntamente com a quantidade de impedimentos do time adversário.

  • TI
    @tiagoros

    xG, xA, algo relacionado a cabeceios ganhos e tentados e passes tentados, não apenas passes certos.

  • JI
    @jitinha

    Também seria muito interessante termos estatísticas como disputas aéreas ganhas, divididas ganhas e outros dados desse tipo.
    A ideia é que essas estatísticas ajudem a diferenciar melhor os jogadores, principalmente na parte defensiva. Assim, não ficaríamos presos apenas a números mais básicos, como gols e assistências, mas também conseguiríamos analisar características importantes para funções como zagueiro, volante e lateral.

  • FI
    @firstmoonbr

    Eu acho que, sendo eu um jogador de moneyball, acho interessante ter uma aba com estatísticas mais específicas:

    • Cabeceios ganhos e/ou % de ganhos e perdidos.
    • Passes decisivos
    • Impedimentos
    • Passes progressivos
    • Toques na bola
    • Chutes no gol
    • Chutes dentro e fora da área.
    • Numero de chutes p/ gol
    • Participações em gol
    • Escanteios e laterais cedidos
    • Participações a gol em bolas paradas

    Todas elas, somadas às atuais, podem ser visualizadas de forma geral, por temporada e, dentro disso, podem ser visualizadas em números gerais ou por 90 minutos.

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