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Escolha entre Gestão Simples ou Gestão Profunda do Clube

TH@thiagobarbosa
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Descrição

Uma ideia interessante para o futuro do FootSim seria permitir que o jogador escolha o nível de profundidade da carreira ao iniciar um save.

Modo Simples

  • Funcionaria de forma semelhante aos gerenciadores atuais.
  • Foco em contratações, escalações e resultados.
  • Menos telas e menos gerenciamento.
  • Ideal para quem quer avançar rapidamente pelas temporadas.

Modo Avançado

  • Experiência mais completa para jogadores que gostam de construir um projeto de longo prazo.
  • Categorias de base totalmente jogáveis.
  • Desenvolvimento de jovens atletas com acompanhamento do crescimento físico e técnico.
  • Formação de treinadores nas categorias de base, que poderiam ser promovidos ao time principal ou contratados por outros clubes.
  • Contratação de olheiros, preparadores físicos, médicos, fisioterapeutas e fisiologistas, cada um com atributos próprios.

Esses profissionais poderiam influenciar diretamente:

  • Recuperação de lesões;
  • Prevenção de problemas físicos;
  • Evolução dos jogadores da base;
  • Condicionamento físico durante a temporada;
  • Longevidade da carreira dos atletas.

Isso tornaria os saves de longo prazo muito mais interessantes, permitindo acompanhar durante décadas não apenas o surgimento de novos jogadores, mas também de treinadores e profissionais formados dentro do próprio clube. Ao mesmo tempo, quem prefere uma experiência mais rápida poderia continuar jogando no modo simplificado, sem precisar gerenciar tantos detalhes.

Acredito que essa opção atenderia tanto os jogadores casuais quanto aqueles que buscam uma experiência mais profunda e realista de gestão de futebol.

  • TH
    @thiagobarbosa

    o departamento médico ganharia importância estratégica. Médicos, fisioterapeutas e fisiologistas teriam atributos próprios que influenciariam diretamente a recuperação de lesões, prevenção de problemas físicos, desgaste dos jogadores e desenvolvimento dos jovens talentos.

    Dessa forma, cada jogador teria liberdade para escolher entre uma experiência mais casual ou uma gestão completa de clube, aumentando muito a longevidade e a rejogabilidade do jogo. Isso permitiria que um save de 20, 30 ou até 50 temporadas continuasse interessante, sempre surgindo novos atletas, treinadores e profissionais formados dentro da própria estrutura do clube.

  • TH
    @thiagobarbosa

    Acho que a base é justamente o ponto que pode diferenciar o FootSim de outros jogos do gênero sem perder a simplicidade.

    Hoje, na maioria dos managers leves, a base acaba sendo apenas uma "fábrica de jogadores". Mas ela poderia se tornar um ecossistema próprio.

    Categorias de base por faixa etária

    Em vez de apenas uma base genérica, poderiam existir categorias como:

    • Sub-15
    • Sub-17
    • Sub-20

    Cada uma com seu próprio treinador e estrutura.

    Isso criaria um caminho de evolução mais natural:

    Sub-15 → Sub-17 → Sub-20 → Profissional

    Nem todo jogador chegaria ao profissional. Alguns seriam dispensados, outros estagnariam e alguns se tornariam craques.


    Personalidade dos jovens

    Os jogadores poderiam surgir com características ocultas:

    • Potencial
    • Profissionalismo
    • Liderança
    • Disciplina
    • Resistência a pressão

    Assim, nem sempre o jogador mais talentoso seria o melhor investimento.


    Centro de formação

    Ao invés de apenas melhorar a infraestrutura da base, o clube poderia investir em áreas específicas:

    • Centro de treinamento
    • Moradia para atletas
    • Escola conveniada
    • Departamento psicológico
    • Departamento físico
    • Rede de observação

    Cada melhoria aumentaria a chance de revelar talentos.


    Rede de olheiros da base

    O jogador poderia escolher onde investir a captação:

    • Bairro
    • Cidade
    • Estado
    • País
    • América do Sul
    • Mundial

    Quanto maior o investimento, maiores os custos e as chances de encontrar talentos raros.


    Treinadores da base

    Essa é uma ideia que eu acho muito forte.

    Os treinadores da base também evoluiriam com o tempo.

    Exemplo:

    • Técnico do Sub-15 ganha títulos.
    • Evolui seus atributos.
    • Recebe interesse de outros clubes.
    • Pode virar treinador do Sub-20.
    • Pode ser promovido ao profissional.

    Isso criaria histórias únicas dentro do save.


    Geração de ídolos

    Um dos pontos mais legais seria acompanhar a trajetória completa de um atleta.

    Exemplo:

    • Surge no Sub-15.
    • Você acompanha por 5 ou 6 temporadas.
    • Sobe para o profissional.
    • Vira titular.
    • É convocado para a seleção.
    • É vendido para a Europa.
    • Anos depois retorna ao clube.

    Essas histórias fazem o jogador criar vínculo com o save.


    Departamento médico da base

    Nem tudo deveria depender do talento.

    Lesões na formação poderiam afetar o desenvolvimento.

    Um bom departamento médico ajudaria em:

    • Recuperação mais rápida.
    • Menos lesões graves.
    • Melhor evolução física.
    • Maior longevidade dos atletas.

    Modo "Base Master"

    Isso poderia até ser um modo separado.

    O desafio seria começar com um clube pequeno e focar quase exclusivamente na formação de atletas.

    Objetivos:

    • Revelar talentos.
    • Vender jogadores.
    • Melhorar as instalações.
    • Formar treinadores.
    • Se tornar referência em formação.

    Clubes como Santos, São Paulo, Ajax e Benfica são exemplos de equipes conhecidas por revelar talentos, e seria interessante reproduzir esse modelo no jogo.


    Uma ideia muito legal para o longo prazo seria o mundo evoluir sozinho: ex-jogadores virarem treinadores, dirigentes, olheiros ou coordenadores de base. Assim, depois de 30 ou 40 temporadas, o universo do jogo estaria totalmente renovado e cheio de histórias criadas pelo próprio save. Isso aumentaria muito a imersão e a longevidade do FootSim.

  • TH
    @thiagobarbosa

    eu sei q e muita coisa e que da trabalho pq trabalho com programação tbm, mais ao ver seus videos q como amante de brasfoot, pq era um dos jogos q meu pc velho rodava então eu jogava muito, as ideias foram brotando kkkk acho q muita coisa vai ir acontecendo e esse jogo tem potencial de romper barreiras, estou aqui pra ajudar no que vc precisar...

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