Velocidade do jogo (processamento, save e load)
Em desenvolvimentocriado em 07/09/2026, 23:36 · atualizado em 08/09/2026, 00:03
Melhorar a velocidade percebida e real do FootSim no avanço de dias e no save/load.
Mesmo com a simulação correta, a carreira precisa fluir: processar o tempo sem travar e carregar/salvar sem espera longa.
Escopo incluído
- Performance do processamento diário / avanço de tempo
- Tempo de save
- Tempo de load
- Feedback de progresso quando a espera for inevitável
- Gargalos óbvios de I/O e processamento em lote
Fora de escopo
- Reescrita completa do motor
- Otimização micro de cada tela de UI (salvo quando afetar save/load/avanço)
Critérios de conclusão
- Avançar dias é confortável em carreiras típicas.
- Save e load ficam em tempos aceitáveis.
- O jogador entende o que está acontecendo durante esperas.
Sem atualizações por enquanto.
0 comentários