Simulação ao vivo da partida
Concluídocriado em 06/06/2026, 23:48 · atualizado em 07/06/2026, 16:31
A simulação ao vivo da partida controla como uma partida do jogador é processada durante o jogo. Ela permite que a partida avance em ritmo controlado, mostre eventos conforme acontecem, atualize estatísticas durante o jogo e aceite intervenções do jogador quando necessário.
Esse item não é a interface visual da partida em si, mas a lógica de simulação em tempo de jogo: velocidade, pausa, intervalo, eventos em sequência, aplicação de substituições, mudanças táticas durante a partida, pausas por lesão e finalização do jogo. O fluxo central já está jogável e funcional. Ainda existem melhorias possíveis, especialmente em inteligência do adversário, delegação e refinamento da experiência, mas o núcleo da simulação ao vivo está entregue.
Escopo incluído
- Execução de partida do jogador em modo ao vivo
- Avanço controlado do tempo de partida
- Velocidades de simulação
- Pausa da partida
- Pausa automática no intervalo
- Pausa por lesão quando aplicável
- Exibição progressiva de eventos
- Atualização de estatísticas durante a partida
- Aplicação de substituições do jogador
- Aplicação de mudanças táticas do jogador
- Reprocessamento do perfil tático após alterações
- Tratamento de eventos importantes durante a partida
- Encerramento da partida
- Finalização e persistência do resultado
- Transição para pós-jogo
- Simulação concorrente ou pré-simulação de outras partidas da rodada quando aplicável
Fora de escopo
- Match viewer visual completo como experiência de apresentação
- Animações avançadas de campo
- Narração rica em texto
- Delegação completa da partida para assistente técnico
- Sugestões automáticas de substituição
- IA tática avançada reagindo em tempo real em todos os contextos
- Replay completo da partida
- Controle manual de lances individuais
- Interface detalhada de análise em tempo real
- Paridade total entre IA adversária ao vivo e IA batch
- Sistema completo de assistente técnico in-match
Critérios de conclusão
- O jogador consegue assistir uma partida avançando em tempo controlado.
- A partida pode ser pausada.
- O intervalo é tratado corretamente.
- Eventos aparecem em ordem coerente.
- Estatísticas são atualizadas durante a partida.
- Substituições podem ser aplicadas sem quebrar o estado do jogo.
- Mudanças táticas podem ser aplicadas sem quebrar o estado do jogo.
- Lesões ou eventos relevantes podem interromper o fluxo quando necessário.
- O resultado final é persistido corretamente.
- A partida ao vivo mantém consistência com o motor de partida.
- A experiência é rápida o suficiente para o estilo do FootSim.
- Pendências de IA adversária ou assistente técnico ficam tratadas como evolução futura, não como bloqueio do núcleo ao vivo.
Sem atualizações por enquanto.