Scouting e observação de jogadores
Em desenvolvimentocriado em 07/06/2026, 00:16 · atualizado em 07/06/2026, 00:16
Scouting e observação de jogadores permitem ao manager buscar, filtrar, observar e conhecer melhor atletas fora do clube. Esse sistema transforma o fog of war em uma experiência jogável: o jogador não vê tudo de imediato, mas pode investir tempo e estrutura para descobrir informações.
Esse item é a interface e fluxo de gestão do scouting. A evolução simulada do conhecimento pertence à Camada 3. Aqui o foco é permitir que o jogador encontre jogadores, entenda o nível de conhecimento disponível, acompanhe observações e use essas informações para tomar decisões de mercado. O núcleo já existe, incluindo fila de scouting, wizard de observação, progresso e integração com fog no mercado/perfil; ainda faltam upgrades completos do departamento, integração mais direta com ações de mercado no perfil e uma experiência mais madura para relatórios e priorização.
Escopo incluído
- Busca de jogadores observáveis
- Filtros de scouting
- Lista de observação
- Solicitação de observação
- Observação de jogador específico
- Observações amplas quando aplicável
- Fila de scouting
- Progresso de observações
- Visualização de conhecimento atual
- Visualização de atributos ocultos ou em faixa
- Acompanhamento de observações em andamento
- Integração com mercado
- Integração com perfil do jogador
- Integração com departamento de scouting
- Exibição de jogadores conhecidos/desconhecidos
- Fog of war na experiência do usuário
- Relatórios simples de scouting quando aplicável
- Mensagens/inbox relacionadas a scouting quando aplicável
Fora de escopo
- Olheiros individuais como staff completo
- Atribuição manual de olheiros por região
- Missões complexas de scouting
- Relatórios narrativos longos
- Recomendações inteligentes profundas
- Scouting de adversário completo
- Rede global avançada
- Custos e viagens detalhadas
- Descoberta de jogadores que ainda não existem na base
- Comparação automática profunda de alvos
- Upgrade completo do departamento de scouting pela tela final de infraestrutura
- Integração completa de “fazer proposta” diretamente pelo perfil em todos os casos
Critérios de conclusão
- O jogador consegue buscar jogadores.
- O jogador consegue entender quais informações são conhecidas ou ocultas.
- O jogador consegue iniciar ou acompanhar observações.
- O sistema respeita o nível de conhecimento.
- O scouting se conecta ao mercado.
- O scouting se conecta ao perfil do jogador.
- O jogador consegue usar scouting para reduzir incerteza antes de contratar.
- O fluxo é claro e não exige microgestão excessiva.
- O sistema comunica progresso e resultado das observações.
- O departamento de scouting tem upgrades e efeitos conectados de forma clara.
- As observações se integram melhor às decisões de mercado e contratação.
Sem atualizações por enquanto.