Scouting e evolução do conhecimento
Em desenvolvimentocriado em 06/06/2026, 23:48 · atualizado em 06/06/2026, 23:48
Scouting e evolução do conhecimento definem como informações sobre jogadores são descobertas ao longo do tempo. Em vez de o jogador conhecer perfeitamente todos os atletas do mundo, o FootSim pode esconder, aproximar ou revelar dados conforme observações, exposição pública e qualidade do departamento de scouting.
Esse item é a simulação do conhecimento, não apenas a tela de scouting. Ele processa observações, aumenta conhecimento sobre jogadores, aplica fog of war e permite que atributos sejam vistos com mais ou menos precisão. O núcleo atual já funciona para o clube do jogador, com fog, observações, conhecimento e integração com mercado/perfil. Ainda assim, o sistema segue em desenvolvimento porque faltam priorização mais sofisticada, scouting de adversário, auto-scouting em casos importantes, olheiros individuais e recomendações mais maduras.
Escopo incluído
- Fog of war de jogadores
- Conhecimento do manager sobre jogadores
- Observações de scouting
- Evolução diária de observações
- Departamento de scouting como influência
- Nível de scouting do clube
- Jogadores do próprio clube sempre visíveis
- Atributos ocultos ou aproximados
- Faixas de atributos
- Desconhecimento de atributos
- Exposição pública do jogador
- Integração com mercado
- Integração com perfil do jogador
- Integração com busca de jogadores
- Persistência do conhecimento
- Scouting orientado por fila de observações
- Seed inicial de conhecimento quando aplicável
Fora de escopo
- Olheiros individuais como pessoas
- Atribuição manual detalhada de cada olheiro
- Rede global avançada de observação
- Relatórios narrativos longos
- Scouting de adversário altamente detalhado
- Descoberta de jogadores que não existem na base
- Viagens, custos e logística complexa de scouting
- Recomendações inteligentes avançadas
- Comparações automáticas profundas
- IA fazendo scouting completo como o jogador
- Priorização sofisticada de observações em todos os contextos
- Auto-scouting completo para contratos, adversários ou oportunidades de mercado
Critérios de conclusão
- O jogo consegue esconder informações de jogadores desconhecidos.
- O conhecimento sobre jogadores pode evoluir com o tempo.
- O nível de scouting influencia a velocidade ou qualidade do conhecimento.
- Jogadores do próprio clube são conhecidos.
- Atributos podem aparecer como valor exato, faixa ou desconhecido.
- O mercado respeita o nível de conhecimento.
- O perfil do jogador respeita o nível de conhecimento.
- Observações são persistidas.
- O sistema torna contratações menos óbvias e mais interessantes.
- O jogador entende por que alguns dados estão ocultos.
- O sistema consegue priorizar melhor observações quando houver muitos jogadores.
- O scouting se conecta melhor a adversários, contratos e oportunidades relevantes.
Sem atualizações por enquanto.