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Scouting e evolução do conhecimento

Em desenvolvimentocriado em 06/06/2026, 23:48 · atualizado em 06/06/2026, 23:48

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Scouting e evolução do conhecimento definem como informações sobre jogadores são descobertas ao longo do tempo. Em vez de o jogador conhecer perfeitamente todos os atletas do mundo, o FootSim pode esconder, aproximar ou revelar dados conforme observações, exposição pública e qualidade do departamento de scouting.

Esse item é a simulação do conhecimento, não apenas a tela de scouting. Ele processa observações, aumenta conhecimento sobre jogadores, aplica fog of war e permite que atributos sejam vistos com mais ou menos precisão. O núcleo atual já funciona para o clube do jogador, com fog, observações, conhecimento e integração com mercado/perfil. Ainda assim, o sistema segue em desenvolvimento porque faltam priorização mais sofisticada, scouting de adversário, auto-scouting em casos importantes, olheiros individuais e recomendações mais maduras.

Escopo incluído

  • Fog of war de jogadores
  • Conhecimento do manager sobre jogadores
  • Observações de scouting
  • Evolução diária de observações
  • Departamento de scouting como influência
  • Nível de scouting do clube
  • Jogadores do próprio clube sempre visíveis
  • Atributos ocultos ou aproximados
  • Faixas de atributos
  • Desconhecimento de atributos
  • Exposição pública do jogador
  • Integração com mercado
  • Integração com perfil do jogador
  • Integração com busca de jogadores
  • Persistência do conhecimento
  • Scouting orientado por fila de observações
  • Seed inicial de conhecimento quando aplicável

Fora de escopo

  • Olheiros individuais como pessoas
  • Atribuição manual detalhada de cada olheiro
  • Rede global avançada de observação
  • Relatórios narrativos longos
  • Scouting de adversário altamente detalhado
  • Descoberta de jogadores que não existem na base
  • Viagens, custos e logística complexa de scouting
  • Recomendações inteligentes avançadas
  • Comparações automáticas profundas
  • IA fazendo scouting completo como o jogador
  • Priorização sofisticada de observações em todos os contextos
  • Auto-scouting completo para contratos, adversários ou oportunidades de mercado

Critérios de conclusão

  • O jogo consegue esconder informações de jogadores desconhecidos.
  • O conhecimento sobre jogadores pode evoluir com o tempo.
  • O nível de scouting influencia a velocidade ou qualidade do conhecimento.
  • Jogadores do próprio clube são conhecidos.
  • Atributos podem aparecer como valor exato, faixa ou desconhecido.
  • O mercado respeita o nível de conhecimento.
  • O perfil do jogador respeita o nível de conhecimento.
  • Observações são persistidas.
  • O sistema torna contratações menos óbvias e mais interessantes.
  • O jogador entende por que alguns dados estão ocultos.
  • O sistema consegue priorizar melhor observações quando houver muitos jogadores.
  • O scouting se conecta melhor a adversários, contratos e oportunidades relevantes.
Atualizações

Sem atualizações por enquanto.

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Como funciona?

  1. Ideias

    A comunidade sugere funcionalidades, melhorias e mudanças para o FootSim. Cada ideia pode receber votos e comentários para ajudar a entender o interesse, os argumentos e os possíveis caminhos.

  2. Decisões

    Quando uma ideia precisa de uma escolha mais clara, ela pode virar uma decisão aberta, com uma pergunta, opções definidas e critérios de avaliação baseados nos valores do FootSim.

  3. Roadmap

    Quando uma decisão amadurece, ela pode entrar no roadmap e ter o seu desenvolvimento planejado, permitindo que todos acompanhem o avanço da sua implementação no jogo.