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Mercado de jogadores

Em desenvolvimentocriado em 06/06/2026, 23:09 · atualizado em 07/06/2026, 06:57

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O modelo de mercado de jogadores define as informações estruturais necessárias para compra, venda, contratação e disponibilidade de atletas. Ele inclui jogadores contratados, jogadores livres, valor de mercado, estado de negociação, propostas, viabilidade de contratação e histórico de movimentações.

Esse item não representa toda a experiência de negociação do jogador, nem a IA completa de transferências. Ele representa o “estado do mercado” como parte do mundo: quais jogadores existem, quem tem contrato, quem está livre, quais valores são considerados, quais propostas estão abertas e como o histórico de transferências é registrado. O núcleo atual já é funcional, mas ainda falta consolidar melhor conceitos como interesse persistido, histórico unificado e tipos de negociação mais avançados.

Escopo incluído

  • Jogadores disponíveis no mercado
  • Jogadores livres
  • Valor de mercado
  • Clube atual
  • Situação contratual
  • Histórico de transferências
  • Propostas em aberto
  • Estado de negociação
  • Viabilidade básica de contratação
  • Avaliação básica de proposta pelo jogador
  • Avaliação básica de proposta pelo clube
  • Diferenciação entre compra e contratação livre
  • Lista de transferências quando aplicável
  • Pré-contratos quando aplicável
  • Dados usados por filtros de mercado
  • Dados usados por IA de transferências

Fora de escopo

  • Entidade persistida completa de interesse de jogador ou clube
  • Negociação avançada completa
  • Leilão complexo entre clubes
  • Agentes
  • Cláusulas detalhadas
  • Empréstimos completos
  • Parcelamento de transferências
  • Preferências geográficas profundas
  • Clube do coração
  • Sistema moneyball avançado
  • Rumores de imprensa
  • Histórico único e totalmente consolidado de todas as movimentações
  • Sistema público de especulação de mercado

Critérios de conclusão

  • O jogo diferencia jogador contratado de jogador livre.
  • Jogadores podem aparecer no mercado com dados relevantes.
  • O valor de mercado existe e pode ser usado por negociação.
  • Propostas podem ser registradas e consultadas.
  • Transferências concluídas podem entrar no histórico.
  • O mercado consegue alimentar tanto a UI do jogador quanto a IA.
  • Jogadores e clubes conseguem avaliar propostas de forma básica.
  • O estado de uma negociação pode ser consultado de forma clara.
  • A estrutura permite expansão futura para empréstimos, cláusulas, interesse persistido e preferências avançadas.
Atualizações

Sem atualizações por enquanto.

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Como funciona?

  1. Ideias

    A comunidade sugere funcionalidades, melhorias e mudanças para o FootSim. Cada ideia pode receber votos e comentários para ajudar a entender o interesse, os argumentos e os possíveis caminhos.

  2. Decisões

    Quando uma ideia precisa de uma escolha mais clara, ela pode virar uma decisão aberta, com uma pergunta, opções definidas e critérios de avaliação baseados nos valores do FootSim.

  3. Roadmap

    Quando uma decisão amadurece, ela pode entrar no roadmap e ter o seu desenvolvimento planejado, permitindo que todos acompanhem o avanço da sua implementação no jogo.