Lesões, suspensões e disponibilidade
Em desenvolvimentocriado em 06/06/2026, 23:09 · atualizado em 09/06/2026, 10:02
O modelo de lesões, suspensões e disponibilidade define quando um jogador pode ou não atuar. Ele registra lesões, tempo de recuperação, cartões, suspensões e outros estados que afetam escalação, partida, treino e planejamento de elenco.
Esse item é a estrutura de dados da disponibilidade do jogador. A geração de lesões em partida, o impacto físico e a recuperação detalhada pertencem a sistemas de simulação e gestão; aqui o foco é garantir que o mundo saiba representar corretamente a situação de cada atleta. Hoje a estrutura já funciona em parte, mas lesões ainda são simplificadas e nem todos os dados configuráveis são consumidos por sistemas reais.
Escopo incluído
- Estado de lesão
- Tipo de lesão
- Duração da lesão
- Dias restantes de recuperação
- Indisponibilidade para partida
- Cartões
- Suspensões
- Regras de suspensão por competição
- Retorno após suspensão
- Retorno após lesão
- Relação entre disponibilidade e escalação
- Bloqueio de escalação quando necessário
- Dados usados por partida
- Dados usados por treino
- Dados usados por elenco
- Dados usados por calendário
Fora de escopo
- Sistema médico avançado
- Histórico médico detalhado
- Diagnóstico com incerteza
- Recaídas complexas
- Tratamentos específicos
- Uso completo do departamento médico na recuperação
- Seleção ponderada completa de lesões baseada em chance
- Sistema dedicado de injuries como módulo próprio
- Lesões psicológicas
- Negociação com jogador lesionado
- Seguro de jogador
- Efeitos completos de lesão e disciplina em toda simulação result-only/background
Critérios de conclusão
- O jogo sabe quando um jogador está indisponível.
- Lesões podem ter tipo e duração.
- Suspensões podem impedir escalação.
- Cartões podem gerar suspensão quando regras exigirem.
- O estado de disponibilidade é salvo e carregado corretamente.
- Escalação e partida conseguem respeitar indisponibilidade.
- Recuperação de lesão e suspensão é processada corretamente ao longo do calendário.
- Tipos de lesão configuráveis são consumidos por um sistema real quando fizerem parte do escopo.
- O modelo permite expansão futura para histórico médico e gravidades mais detalhadas.
- Partidas simuladas em diferentes níveis de detalhe tratam disponibilidade de forma coerente.
Sem atualizações por enquanto.