Identidade visual, ícones e assets
Concluídocriado em 07/06/2026, 00:23 · atualizado em 07/06/2026, 00:23
Identidade visual, ícones e assets definem a personalidade visual do FootSim. Isso inclui logo, escudos fictícios, avatares/faces de jogadores, ícones de interface, ícones de treino, troféus, estádios, badges e consistência estética geral.
Esse item não é sobre licenciamento real ou mods. Ele é sobre o pacote visual oficial do jogo e sua coerência. Como o FootSim usa nomes e bases fictícias por padrão, assets visuais próprios ajudam a dar identidade e vida ao mundo sem depender de marcas reais. O núcleo está funcional, com logo, escudos gerados, avatares/fotos, ícones consistentes e linguagem visual própria. A expansão de assets é contínua e natural, mas não impede considerar o núcleo concluído.
Escopo incluído
- Logo do FootSim
- Escudos fictícios
- Logos fictícios
- Geração procedural de escudos quando aplicável
- Club badges
- Faces/avatares de jogadores
- Fotos/avatares de jogadores quando aplicável
- Avatares de entidades quando aplicável
- Ícones de interface
- Ícones de treino
- Troféus quando aplicável
- Estádios visuais quando aplicável
- Cores de clubes
- Imagens auxiliares quando aplicável
- Empty states ilustrados quando aplicável
- Consistência estética
- Assets em light mode e dark mode quando necessário
- Identidade visual própria do FootSim
- Uso seguro de assets sem licenciamento real
Fora de escopo
- Escudos reais licenciados
- Fotos reais de jogadores
- Uniformes oficiais reais
- Estádios reais licenciados
- Marketplace de assets
- Sistema completo de skins
- Editor visual avançado de faces
- Gerador procedural perfeito de todos os assets
- Biblioteca infinita de ilustrações
- Áudio/música como parte obrigatória deste item
- Uso de escudo em todos os previews e cards possíveis desde o início
- Unificação imediata de todos os componentes de avatar/foto em uma única implementação
Critérios de conclusão
- O jogo tem identidade visual própria.
- Clubes fictícios possuem representação visual suficiente.
- Jogadores têm avatares ou faces quando aplicável.
- Ícones são consistentes e compreensíveis.
- Assets funcionam em modo claro e escuro.
- O visual evita dependência de marcas reais.
- O estilo visual combina com a proposta do FootSim.
- Assets ajudam imersão sem prejudicar clareza.
- A base visual pode ser expandida com o tempo.
- Lacunas pontuais de uso de escudos/avatares não impedem o núcleo de identidade visual.
Sem atualizações por enquanto.