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IA de escalação, rotação e tática dos clubes

Em desenvolvimentocriado em 06/06/2026, 23:48 · atualizado em 09/06/2026, 10:02

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A IA de escalação, rotação e tática dos clubes define como clubes não controlados pelo jogador escolhem seus times, organizam o elenco, lidam com calendário e entram em campo. Ela é necessária para que adversários e clubes da IA tenham comportamento minimamente plausível ao longo da temporada.

Esse item não é a IA completa de gestão do clube, nem a IA de mercado. O foco aqui é a parte esportiva entre partidas: escolher titulares, montar banco, respeitar posições, lidar com indisponibilidades, considerar qualidade do elenco e evitar decisões absurdas de escalação. O sistema atual já monta escalações e bancos de forma funcional, mas ainda precisa melhorar rotação em batch, consideração de condição física, enforcement de suspensões na IA e comportamento tático mais explícito fora da partida ao vivo.

Escopo incluído

  • Escolha de escalação para clubes da IA
  • Escolha de banco de reservas quando aplicável
  • Respeito básico a posições dos jogadores
  • Respeito a lesões na escalação da IA
  • Respeito a suspensões como objetivo do sistema
  • Consideração de condição física como objetivo do sistema
  • Consideração de qualidade dos jogadores
  • Rotação básica de elenco
  • Escolha de formação válida
  • Escolha de tática ou perfil tático básico
  • Uso de managers NPC quando aplicável
  • Preparação de adversários para partidas
  • Decisões básicas de escalação em sequência de jogos
  • Evitar escalações claramente inválidas
  • Substituições e ajustes da IA em partida ao vivo quando aplicável
  • Base para futura personalidade tática de managers

Fora de escopo

  • Personalidade tática profunda de cada técnico
  • Adaptação avançada ao adversário
  • Planejamento sofisticado de temporada
  • Priorização complexa de competições
  • Promessas de elenco
  • Hierarquia de vestiário
  • Treino definido pela IA
  • Mercado de transferências
  • Substituições inteligentes durante a partida em todos os modos batch
  • Coletivas, mídia ou narrativa de managers
  • Estratégias individuais complexas por competição

Critérios de conclusão

  • Clubes da IA conseguem escalar times válidos.
  • Jogadores lesionados não são escalados indevidamente.
  • Jogadores suspensos deixam de ser escalados indevidamente também pela IA.
  • A IA considera qualidade e posição dos jogadores.
  • A IA considera condição física ao menos em nível básico.
  • A IA evita usar sempre os mesmos jogadores sem considerar desgaste.
  • A rotação básica funciona em calendários congestionados.
  • Clubes entram em campo com formações e táticas plausíveis.
  • O comportamento dos adversários não parece aleatório ou quebrado.
  • A lógica funciona tanto para partidas ao vivo quanto para partidas batch quando aplicável.
  • A lógica é reutilizável por diferentes clubes e competições.
  • O sistema pode evoluir para estilos de managers no futuro.
Atualizações

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Como funciona?

  1. Ideias

    A comunidade sugere funcionalidades, melhorias e mudanças para o FootSim. Cada ideia pode receber votos e comentários para ajudar a entender o interesse, os argumentos e os possíveis caminhos.

  2. Decisões

    Quando uma ideia precisa de uma escolha mais clara, ela pode virar uma decisão aberta, com uma pergunta, opções definidas e critérios de avaliação baseados nos valores do FootSim.

  3. Roadmap

    Quando uma decisão amadurece, ela pode entrar no roadmap e ter o seu desenvolvimento planejado, permitindo que todos acompanhem o avanço da sua implementação no jogo.