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Históricos estruturais do mundo

Em desenvolvimentocriado em 06/06/2026, 23:09 · atualizado em 06/06/2026, 23:09

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Os históricos estruturais do mundo registram acontecimentos importantes de forma persistente e consultável. Eles incluem histórico de clubes, jogadores, competições, transferências, campeões, temporadas, estatísticas e vínculos anteriores.

Esse item é diferente da memória da carreira como experiência para o jogador. Aqui o foco é o modelo de dados: garantir que o mundo tenha tabelas e relações capazes de armazenar o passado. A apresentação desse histórico em telas amigáveis pertence à camada de apresentação e usabilidade. Hoje já existe uma base relevante para temporadas, estatísticas, transferências e managers, mas ainda faltam escritores para algumas tabelas, histórico de contratos e registros completos de eventos marcantes.

Escopo incluído

  • Histórico de jogadores
  • Histórico de clubes do jogador
  • Histórico de transferências
  • Histórico de competições
  • Histórico de campeões
  • Histórico de temporadas
  • Histórico de estatísticas por temporada
  • Histórico de partidas via fixtures e stats
  • Histórico de standings
  • Histórico de managers quando aplicável
  • Histórico de campanhas
  • Estatísticas de jogador por temporada
  • Estatísticas de partida por jogador
  • Eventos de partida
  • Dados persistentes para consulta futura
  • Base para consulta histórica em telas futuras

Fora de escopo

  • Histórico completo de contratos
  • Writers completos para todos os tipos de eventos de jogador
  • População completa de awards/premiações individuais
  • Linha do tempo visual da carreira
  • Museu do clube
  • Retrospectiva narrativa
  • Hall da fama completo
  • Biografias automáticas
  • Relatórios históricos avançados
  • UI dedicada de histórico
  • Compartilhamento externo de histórias da carreira
  • Marcação automática de “partidas relevantes” como entidade própria

Critérios de conclusão

  • Eventos históricos importantes podem ser registrados.
  • Transferências concluídas ficam persistidas.
  • Temporadas anteriores podem ser armazenadas.
  • Campeões e campanhas podem ser preservados.
  • Estatísticas sazonais podem ser associadas a jogadores e clubes.
  • O histórico não se perde após viradas de temporada.
  • O histórico de managers é gravado quando eventos relevantes acontecem.
  • Awards e eventos importantes de jogador têm gravação real quando fizerem parte do escopo.
  • A estrutura permite que telas futuras consultem o passado do save.
  • A documentação deixa claro quais históricos são persistidos e quais ainda são futuros.
Atualizações

Sem atualizações por enquanto.

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Como funciona?

  1. Ideias

    A comunidade sugere funcionalidades, melhorias e mudanças para o FootSim. Cada ideia pode receber votos e comentários para ajudar a entender o interesse, os argumentos e os possíveis caminhos.

  2. Decisões

    Quando uma ideia precisa de uma escolha mais clara, ela pode virar uma decisão aberta, com uma pergunta, opções definidas e critérios de avaliação baseados nos valores do FootSim.

  3. Roadmap

    Quando uma decisão amadurece, ela pode entrar no roadmap e ter o seu desenvolvimento planejado, permitindo que todos acompanhem o avanço da sua implementação no jogo.