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Desenvolvimento, regressão e envelhecimento de jogadores

Em desenvolvimentocriado em 06/06/2026, 23:48 · atualizado em 09/06/2026, 10:02

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O desenvolvimento, regressão e envelhecimento de jogadores definem como atletas mudam ao longo do tempo. Jogadores jovens podem evoluir, atletas no auge podem estabilizar, veteranos podem começar a regredir e o potencial de cada jogador pode limitar ou orientar essa trajetória.

Esse item é o coração da evolução de elenco em carreiras longas. Ele usa idade, potencial, minutos jogados, treino, moral, personalidade, infraestrutura e desempenho para modificar atributos ao longo do tempo. O sistema atual já possui progressão mensal e regressão de veteranos, mas ainda pode evoluir em incerteza, variação individual, flops, surpresas e curvas de carreira mais interessantes.

Escopo incluído

  • Evolução de atributos
  • Regressão de atributos
  • Idade como fator de desenvolvimento
  • Potencial como teto ou referência
  • Minutos jogados como influência
  • Ratings/desempenho como influência
  • Treino como influência
  • Moral como influência
  • Personalidade como influência
  • Infraestrutura como influência
  • Academia de jovens como influência quando aplicável
  • Desenvolvimento de jogadores jovens
  • Desenvolvimento de jogadores em idade de auge
  • Regressão de jogadores veteranos
  • Atualização periódica de atributos
  • Recalculo de habilidade atual
  • Recalculo de avaliação geral
  • Persistência da evolução
  • Integração com histórico estatístico
  • Tratamento diferenciado entre clube do jogador e clubes da IA quando aplicável

Fora de escopo

  • Potencial totalmente dinâmico e incerto
  • Surpresas/flops avançados
  • Narrativas individuais de desenvolvimento
  • Treino individual extremamente detalhado
  • Curvas personalizadas profundas por jogador
  • Desenvolvimento psicológico complexo
  • Mentoria avançada entre jogadores
  • Evolução baseada em milhares de eventos individuais
  • Modelo biométrico de envelhecimento
  • Progressão estilo RPG com árvore de habilidades
  • Atualização manual de idade na virada de temporada, já que idade pode ser derivada da data de nascimento

Critérios de conclusão

  • Jogadores jovens conseguem evoluir.
  • Jogadores veteranos conseguem regredir.
  • A idade influencia o desenvolvimento.
  • O potencial limita ou orienta a evolução.
  • Minutos, treino, moral, personalidade, desempenho e infraestrutura afetam o crescimento de forma plausível.
  • Atributos são atualizados em ciclos claros.
  • A habilidade atual é recalculada de forma consistente.
  • O sistema funciona ao longo de várias temporadas.
  • O desenvolvimento não gera crescimento exagerado ou estagnação universal.
  • Clubes da IA também têm evolução minimamente plausível.
  • O jogador consegue perceber evolução e regressão de forma compreensível.
Atualizações

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Como funciona?

  1. Ideias

    A comunidade sugere funcionalidades, melhorias e mudanças para o FootSim. Cada ideia pode receber votos e comentários para ajudar a entender o interesse, os argumentos e os possíveis caminhos.

  2. Decisões

    Quando uma ideia precisa de uma escolha mais clara, ela pode virar uma decisão aberta, com uma pergunta, opções definidas e critérios de avaliação baseados nos valores do FootSim.

  3. Roadmap

    Quando uma decisão amadurece, ela pode entrar no roadmap e ter o seu desenvolvimento planejado, permitindo que todos acompanhem o avanço da sua implementação no jogo.