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Contratos e vínculos

Em desenvolvimentocriado em 06/06/2026, 23:09 · atualizado em 06/06/2026, 23:09

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O modelo de contratos e vínculos define a relação formal entre jogadores e clubes. Ele registra quem pertence a qual clube, salário, duração do contrato, datas importantes e condições básicas necessárias para transferências, renovações, jogadores livres, pré-contratos e expiração de vínculos.

Esse item não é o fluxo completo de negociação em si. Ele é a estrutura que permite que negociações existam. Sem um modelo de contrato confiável, o jogo não consegue saber se um jogador pode ser comprado, renovado, liberado, contratado gratuitamente ou se tornar livre ao fim do vínculo. O núcleo estrutural já funciona, mas ainda há lacunas, especialmente em histórico de contratos e separação clara entre dados estruturais e fluxos de negociação.

Escopo incluído

  • Vínculo jogador–clube
  • Clube atual do jogador
  • Salário
  • Data de fim do contrato
  • Expiração de contrato
  • Jogadores sem contrato
  • Pré-contratos quando aplicável
  • Dados básicos para renovação
  • Dados usados por fluxos de negociação
  • Dados usados por transferências
  • Dados usados por finanças
  • Dados usados para identificar jogadores livres
  • Estado atual do vínculo contratual

Fora de escopo

  • Histórico completo de contratos
  • Entidade separada de vínculo contratual com múltiplos registros por jogador
  • Cláusulas avançadas
  • Multa rescisória detalhada
  • Bônus por desempenho
  • Parcelamento de luvas
  • Direitos de imagem
  • Agentes intermediários
  • Promessas contratuais complexas
  • Contratos de staff
  • Contratos de patrocínio
  • Fluxo completo de negociação de contrato como experiência do jogador
  • Renovações como sistema de gestão completo

Critérios de conclusão

  • O jogo sabe quais jogadores pertencem a quais clubes.
  • O jogo sabe quando um contrato termina.
  • Salários são persistidos e usados por sistemas financeiros.
  • Jogadores podem ficar sem clube.
  • Contratos podem expirar.
  • Pré-contratos podem ser representados quando aplicável.
  • Renovações podem atualizar o vínculo atual.
  • O mercado consegue diferenciar jogador contratado de jogador livre.
  • O modelo estrutural não se mistura de forma confusa com o fluxo de negociação.
  • A estrutura permite expansão futura para cláusulas, empréstimos e histórico de contratos.
Atualizações

Sem atualizações por enquanto.

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Como funciona?

  1. Ideias

    A comunidade sugere funcionalidades, melhorias e mudanças para o FootSim. Cada ideia pode receber votos e comentários para ajudar a entender o interesse, os argumentos e os possíveis caminhos.

  2. Decisões

    Quando uma ideia precisa de uma escolha mais clara, ela pode virar uma decisão aberta, com uma pergunta, opções definidas e critérios de avaliação baseados nos valores do FootSim.

  3. Roadmap

    Quando uma decisão amadurece, ela pode entrar no roadmap e ter o seu desenvolvimento planejado, permitindo que todos acompanhem o avanço da sua implementação no jogo.