C3Sistemas de SimulaçãoElenco e Jogadores

Condição física, fadiga e recuperação

Em desenvolvimentocriado em 06/06/2026, 23:48 · atualizado em 09/06/2026, 10:02

0

O sistema de condição física, fadiga e recuperação define como o esforço de partidas, treinos e calendário afeta a disponibilidade física dos jogadores. Ele ajuda a tornar decisões de rotação, treino e escalação mais importantes, especialmente em sequências de jogos.

Esse item não é o modelo estrutural de disponibilidade, nem a tela de gestão física. Ele é a simulação dos efeitos físicos ao longo do tempo: jogar cansa, descansar recupera, treinar pode consumir condição, lesões podem reduzir disponibilidade e calendário congestionado deve ter consequências. O sistema atual já possui recuperação diária, impacto de treino, fadiga em partida e perda de condição pós-jogo, mas ainda precisa melhorar a forma como a IA usa condição física em escalações batch e como o calendário congestionado influencia decisões.

Escopo incluído

  • Condição física do jogador
  • Perda de condição após partidas
  • Fadiga durante partida quando aplicável
  • Recuperação diária
  • Impacto de treino na condição
  • Impacto de descanso
  • Efeito de calendário congestionado de forma indireta
  • Relação com lesões quando aplicável
  • Relação com desempenho em partida
  • Relação com escalação
  • Relação com rotação de elenco
  • Persistência da condição física
  • Processamento diário de recuperação
  • Dados usados por IA de escalação
  • Dados usados por treino
  • Dados usados pelo motor de partida

Fora de escopo

  • Modelo médico avançado
  • Carga física detalhada por tipo de esforço
  • GPS, distância percorrida ou métricas atléticas reais
  • Microgestão diária de fisiologia
  • Sono, nutrição ou recuperação individual complexa
  • Fadiga mental avançada
  • Treinamento físico granular por jogador
  • Simulação biomecânica
  • Lesões crônicas detalhadas
  • Planejamento avançado de microciclo físico
  • Uso perfeito da condição pela IA em todos os modos de simulação

Critérios de conclusão

  • Jogadores perdem condição ao jogar.
  • Jogadores recuperam condição com o tempo.
  • Treinos afetam condição de forma plausível.
  • Descanso tem impacto real.
  • Calendário congestionado exige rotação ou gera consequências.
  • Condição física influencia desempenho ou disponibilidade.
  • O jogador consegue usar a condição para tomar decisões.
  • A IA consegue usar a condição para tomar decisões básicas.
  • O sistema evita que jogadores atuem indefinidamente sem consequência.
  • A recuperação é previsível o suficiente para planejamento.
  • O sistema permanece balanceado em temporadas longas.
Atualizações

Sem atualizações por enquanto.

Ainda sem comentários. Que tal abrir a conversa?
Entre para comentar.

Como funciona?

  1. Ideias

    A comunidade sugere funcionalidades, melhorias e mudanças para o FootSim. Cada ideia pode receber votos e comentários para ajudar a entender o interesse, os argumentos e os possíveis caminhos.

  2. Decisões

    Quando uma ideia precisa de uma escolha mais clara, ela pode virar uma decisão aberta, com uma pergunta, opções definidas e critérios de avaliação baseados nos valores do FootSim.

  3. Roadmap

    Quando uma decisão amadurece, ela pode entrar no roadmap e ter o seu desenvolvimento planejado, permitindo que todos acompanhem o avanço da sua implementação no jogo.