Changelog, feedback do usuário e reporte de bugs
Planejadocriado em 07/06/2026, 00:23 · atualizado em 07/06/2026, 16:36
Changelog, feedback do usuário e reporte de bugs permitem comunicar mudanças do jogo e receber problemas ou sugestões a partir da experiência de uso. Como o FootSim é construído em público e possui comunidade ativa, a interface pode ajudar a conectar o jogo ao ciclo de desenvolvimento.
Esse item não é a Comunidade FootSim em si. Ele é uma camada dentro do app para informar o jogador sobre novidades, facilitar reporte de bugs, exportar informações úteis e, no futuro, conectar certas ações ao processo de playtest e feedback. Hoje pode existir informação básica de versão, mas ainda não há changelog in-app, fluxo de reporte, formulário de feedback ou exportação estruturada de diagnóstico. Feedback tático dentro do jogo é outro conceito e não deve ser confundido com feedback do usuário para o desenvolvimento.
Escopo incluído
- Changelog dentro do jogo
- Tela ou modal de novidades
- Link para comunidade
- Link para roadmap quando aplicável
- Reportar bug
- Exportar relatório de erro quando aplicável
- Copiar informações de diagnóstico
- Feedback sobre experiência
- Indicação de versão do jogo
- Avisos de atualização quando aplicável
- Integração com builds de teste quando aplicável
- Canal de feedback para playtesters
- Explicação de mudanças importantes
- Separação entre feedback de gameplay e feedback do usuário para desenvolvimento
- Consentimento antes de enviar dados técnicos quando aplicável
Fora de escopo
- Sistema completo de suporte ao cliente
- Chat em tempo real com desenvolvedor
- Fórum completo dentro do app
- Votação de ideias dentro do jogo
- Telemetria obrigatória
- Envio automático de dados sem consentimento
- Bug tracker público completo embutido
- Sistema de tickets profissional
- Comunidade online completa dentro do desktop app
- Sincronização obrigatória com servidor
- Confundir feedback tático pós-partida com reporte de bug/feedback do usuário
- Sistema online obrigatório para jogar
Critérios de conclusão
- O jogador consegue ver o que mudou no jogo.
- O jogador consegue identificar a versão atual.
- O jogador consegue reportar problemas de forma simples.
- Relatórios de erro ajudam debug quando aplicável.
- O jogo conecta o usuário à comunidade sem depender disso para funcionar.
- Playtesters conseguem dar feedback com menos fricção.
- O sistema respeita privacidade e controle do jogador.
- Changelog e feedback reforçam o build in public sem poluir a experiência.
- O app consegue comunicar mudanças importantes após atualizações.
- Feedback do usuário e feedback tático interno são tratados como conceitos diferentes.
Sem atualizações por enquanto.