Traços de personalidade
Jogadores podem ter traços de personalidade fixos ou temporários que podem ser ganhos com o tempo. Podem ser tanto positivos quanto negativos.
Exemplo de traços fixos:
Líder nato = Buff de moral/status/confiança do time.
Pacificador = Diminui o estresse/moral perdida após derrota/Diminui chance de conflito entre o elenco.
Fominha = Tenta finalizar mesmo em possições ruins
Perfeccionista = Evolução de atributos dos treinos +15%
Especialista em x1 = Buff de drible e aceleração em situações de 1 contra 1
Exemplos de traços temporários:
Motivado = Aumento no xp ganho nos treinos
Doente = Piora no desempenho durante treino e partida
Estrela em ascensão = Buff nos treinos e melhora na negociabilidade do time/atrai melhores patrocinadores.
Seria algo similar ao jogo motorsport manager (jogo de gerenciamento de automobilismo)