Sistema de Influência e Controle de Vestiário
A proposta é criar uma mecânica onde a capacidade do treinador de influenciar os jogadores não seja fixa, mas construída ao longo do tempo.
Quando um treinador inicia sua carreira ou chega a um novo clube, os jogadores possuem um nível baixo de confiança em suas decisões. Isso faz com que suas instruções táticas sejam seguidas apenas parcialmente, representando a falta de credibilidade inicial.
Conforme os resultados aparecem e as decisões do treinador se mostram eficazes, a confiança do elenco aumenta. Com isso, os jogadores passam a seguir suas orientações com mais precisão, aumentando a eficiência das táticas dentro de campo.
A influência deve ser calculada individualmente para cada atleta. Alguns perfis tendem a resistir mais às mudanças, como:
Jogadores estrelas.
Capitães.
Atletas com muitos anos de clube.
Jogadores com personalidade forte.
Por outro lado, jovens da base e atletas recém-chegados tendem a absorver novas ideias mais rapidamente devido à menor experiência e menor influência interna.
Além disso, o jogo pode possuir um sistema de aprovação do vestiário. Cada jogador possui uma opinião sobre o treinador, e a média dessas opiniões forma o índice geral de apoio do elenco.
Caso a aprovação coletiva caia abaixo de 20%, ο treinador perde o controle do grupo e pode ser demitido, independentemente dos resultados recentes, simulando situações reais em que um técnico perde o vestiário.
Desculpe o textão, acredito muito nesse game e se houver algo do tipo pode aprofundar muito a relação que eu tenho que ter na estratégia do time.