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RIGOROSIDADE DO ÁRBITRO

GA@gabiecfc
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No FootSim, cada árbitro teria um nível próprio de rigorosidade, que influenciaria diretamente suas decisões durante as partidas. Árbitros mais rigorosos marcariam mais faltas, aplicariam cartões com maior frequência e teriam menor tolerância para entradas fortes, reclamações e simulações. Já árbitros mais permissivos deixariam o jogo seguir em lances de contato, tornando as partidas mais físicas. Apesar de ser uma mecânica simples, ela adicionaria um detalhe interessante e aumentaria a variedade entre as partidas.

Essa característica poderia ser visível antes do jogo, permitindo que o treinador adaptasse sua estratégia. Além disso, a rigorosidade do árbitro teria impacto nas estatísticas da partida, no número de cartões, faltas marcadas e até mesmo no comportamento dos jogadores controlados pela IA, deixando cada confronto mais variado e realista.

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  1. Ideias

    A comunidade sugere funcionalidades, melhorias e mudanças para o FootSim. Cada ideia pode receber votos e comentários para ajudar a entender o interesse, os argumentos e os possíveis caminhos.

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    Quando uma ideia precisa de uma escolha mais clara, ela pode virar uma decisão aberta, com uma pergunta, opções definidas e critérios de avaliação baseados nos valores do FootSim.

  3. Roadmap

    Quando uma decisão amadurece, ela pode entrar no roadmap e ter o seu desenvolvimento planejado, permitindo que todos acompanhem o avanço da sua implementação no jogo.