Quebrando o "Piloto Automático" dos jogadores (players)
Muitas vezes quando jogo algum manager acontece de eu cair no Piloto Automático após algumas temporadas. é quando a gente perde a necessidade de tomar alguma decisão. Eu já sei exatamente qual tática funciona, quais contratações são infalíveis e como o jogo reage. Não jogo mais por estratégia, mas por memória muscular. A tomada de decisão vira algo mecânico. O jogo fica tedioso e então abandonamos ele.
Minha ideia seria implementar Regras Dinâmicas. Em vez de as regras serem estáticas desde o início do save, o jogo poderia ter eventos (talvez baseados nos clubes ou decisões da federação) que mudassem o cenário com o passar do tempo.
Por exemplo: Alteração no número de substituições permitidas, modificação na pontuação de campeonatos, criação de novos torneios, tipo fusão de ligas, um campeonato sul-americano com todos os países dalhi
A ideia é quebrar o padrão, eventos surgem para a gente sair da zona de conforto, coisas que forçam uma renovação de elenco, nem que seja o clube te forçando a mexer. A IA dos clubes entenderem a sua tatica por que voce usa só ela e se adaptam a você, voce começa a perder por nao mexer mais taticamente. lesões. crises financeiras. revolta no elenco.
Me lembro sempre de um amigo de...um outro jogo online que eu tinha. E como ele vencia sempre por esta na equipe top 1 ele estava muito desmotivado e me pediu um conselho. Eu dei pra ele, vá para a top 2 e enfrente a sua equipe. Ai ele recusou ele não tinha essa coragem de sair da zona de conforto, não tinha coragem de se por a prova. Coisa que eu fazia constantemente comigo e com a minha equipe nesse jogo e posso dizer que valia muito apena perder, por que você criar objetivos. Tenho que melhorar.
É isso, coloque os jogadores a prova. Do nada o cara ta no automatico e aparece um pop up na tela: " Agora só pode fazer duas substituições "
3 comentários
Gosto muito da ideia, mas acho que isso possa não agradar todo mundo e provavelmente é algo complexo para se fazer. Recursos como esses, não são prioridade no momento na minha opinião. Se adicionado, para mim seria melhor que fosse uma opção que o jogador seleciona ao começar um save, não algo padrão para todos.
A ideia é algo revolucionario e inovador mas impossivel de ser feita onde agrade o jogador, pois muitos jogadores não vão entender essas novas regras e essas regras para houver a mudança sem nenhum erro precisaria de muita atenção para ser bem feito e muito conteudo para causar um efeito de aleatoriedade ao jogador.
Muitas das ideias que li aqui entram na questão de "vamos fazer isso ou vamos fazer isto?" quando na verdade ambas ideias podem ser implementadas colocando um "modo de jogo" no inicio. "Você quer jogar mais de boa, poder escolher um time na serie A, não tem eventos aleatorios, estilo brasfoot? modo Classico" ou "Você quer um desafio? A diretoria te cobra para completar missões, você começa com um time na ultima divisão, eventos aleatórios ativados? Modo hardcore." É uma coisa muito comum ate mesmo em jogos indie. Aumentaria a complexidade do jogo e a sua "vida"