NovaFinanças e Clube

Patrocínios

BR@brunohga26
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É so um exemplo:

Sistema de Patrocínios

Reputação Comercial

A reputação do clube vai de 0 a 100.

  • 0-20: Clubes amadores
  • 21-40: Clubes regionais
  • 41-60: Clubes nacionais
  • 61-80: Clubes continentais
  • 81-100: Potências mundiais

Quanto maior a reputação, melhores empresas aparecem.

Espaços Comerciais

Cada espaço gera uma receita diferente:

EspaçoValor
Peito100%
Costas50%
Manga35%
Calção25%
Treino40%
Site/App15%

Negociação

O patrocinador faz uma proposta com:

  • Valor fixo anual
  • Duração (1 a 5 anos)
  • Bônus
  • Exigências

Exemplo:

TechBrasil

  • R$ 3,2 milhões/ano
  • Contrato de 3 anos
  • Top 10 na liga
  • Bônus de R$ 500 mil por classificação continental

Exigências da Marca

Algumas empresas podem exigir:

  • Contratação de jogadores da nacionalidade do patrocinador
  • Uso de jovens da base
  • Futebol ofensivo
  • Participação em eventos comerciais
  • Boa disciplina (cartões e multas)

Eventos de Marketing

Durante a temporada:

  • Sessão de autógrafos
  • Lançamento de uniforme
  • Turnê internacional
  • Campanhas nas redes sociais
  • Ações beneficentes

Esses eventos aumentam:

  • Popularidade
  • Venda de camisas
  • Interesse de patrocinadores

Patrocinadores Dinâmicos

Uma empresa pode:

  • Aumentar a oferta após um título
  • Romper contrato após rebaixamento
  • Entrar em disputa com outras marcas

Patrocinadores Locais e Globais

Local

  • Menor valor
  • Poucas exigências
  • Fácil renovação

Global

  • Muito dinheiro
  • Metas agressivas
  • Grande impacto na reputação

Exemplo para o TIME X

Patrocinador Master: Rede Lupi Football

  • R$ 2,5 milhões/ano

Patrocinador Manga: Barrel Energy

  • R$ 800 mil/ano

Patrocinador Treino: Old Barrel Sports

  • R$ 500 mil/ano

Meta da temporada

  • Terminar entre os 8 primeiros
  • Chegar às quartas da Copa da Rainha
  • Média de público acima de 85%

Recompensa

  • Bônus de R$ 1,2 milhão
  • Renovação automática com aumento de 15%

Isso faz com que a área comercial seja tão importante quanto montar o elenco, como acontece em Football Manager, mas com mais profundidade e decisões estratégicas.

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Como funciona?

  1. Ideias

    A comunidade sugere funcionalidades, melhorias e mudanças para o FootSim. Cada ideia pode receber votos e comentários para ajudar a entender o interesse, os argumentos e os possíveis caminhos.

  2. Decisões

    Quando uma ideia precisa de uma escolha mais clara, ela pode virar uma decisão aberta, com uma pergunta, opções definidas e critérios de avaliação baseados nos valores do FootSim.

  3. Roadmap

    Quando uma decisão amadurece, ela pode entrar no roadmap e ter o seu desenvolvimento planejado, permitindo que todos acompanhem o avanço da sua implementação no jogo.