Instruções Durante o Jogo
Penso que as instruções podem ser um complemento para as táticas que, pelo que eu vi, vão poder ser alteradas à vontade mesmo durante a partida. Acho a dinâmica de "shouts" do FM ruim, então pretendo nessa ideia ir por um caminho diferente. Cada instrução aqui ativaria um modificador que teria um efeito momentâneo na partida, em aspectos táticos ou de comportamento. Para evitar que as partidas se alonguem muito, penso que só pode ser dada uma instrução defensiva e uma instrução ofensiva a cada 15 minutos de jogo (aos 15, 30 e 45 de cada tempo).
As instruções ofensivas que pensei até agora são:
Manter - sem modificadores.
Explorar o lado esquerdo/direito/centro: modificador que favorece a criação de jogadas através do setor escolhido, acionando os jogadores atuantes por essa região. Os jogadores dos outros setores participarão menos da partida.
Acalmar: modificador que ao ser usado em uma equipe que está errando muitos passes ou finalizações, pode ter um efeito positivo momentâneo.
E as instruções defensivas que pensei até agora são:
Atenção ao lado esquerdo/direito/centro: modificador que faz com que a equipe permita menos ataques pelo setor escolhido. Os outros setores, no entanto, podem ficar mais vulneráveis.
Chegar mais firme: modificador que favorece os desarmes e erros do adversário, porém aumenta a chance de faltas e cartões.
Acalmar: modificador que ao ser usado em uma equipe que está fazendo muitas faltas, pode ter um efeito positivo momentâneo.
Catimba: modificador que estimula a perda de tempo (útil para os minutos finais) e desestabilizar mentalmente o adversário, gerando, em alguns casos, faltas à favor. Pode, porém, gerar cartão amarelo por perda de tempo e reversões em cobranças de tiro de meta e lateral.
Espero que tenha ficado bem claro, e por favor, contribuam com mais ideias de instruções.
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